エンタテインメント領域(LBE/ライブ)の新規事業創出エンジニア/リーダー東京都千代田区年収 800万〜1300万円正社員…として新サービスや新プロダクトを世に出した経験(エンタテインメント領域であると尚可) ・UnityやUnreal Engineを用いた開発経験、もしくは、C#やPython等標準的なプログラミング言語を用いた開発経験(5年程度) ・チーム開発の経験 ・エンタテインメントが好きである方、また、コンテンツ産業の未来や自分が将来実現したいエンタテインメントの形を…
オープンポジション(BIM・CIM推進/建築DX推進)東京都年収 363万〜586万円正社員…】 ◆RevitをはじめとするBIMソフトや各種3Dツール(Civil3D、T-fas、Rebro、Unreal Engine、Lumion等)の使用経験 ◆BIM標準化や運用ルール策定、ファミリ作成などの経験 ◆教育・研修(講師経験、教材作成)やプロジェクト推進・コンサルティングの経験 【求める人物像】 ・新しい技術やDXに前向きに挑戦できる方 ・多様な…
【池袋/コンシューマー】家庭用ゲーム開発経験者歓迎|ゲームプログラマー東京都世田谷区年収 400万〜603万円正社員…++/C#/Python OS :Windows/MacOS フレームワーク(FW) :Unity/Unreal その他:subversion/Redmineサーバーサイドエンジニア【必須要件】 ・C++またはC#による開発経験 ・チームでのゲーム開発経験 ・UnityまたはUnreal Engineを用いたゲーム開発経験 【歓迎/尚可】 ・Unreal …
【松山】ゲームクリエイター科の専任教員/技術継承への興味 /教員未経験歓迎 専門学校教員愛媛県松山市柳井町3丁目3-31 学校法人河原学園 予定勤務地 愛媛県松山市 勤務地 勤務地① 事業所名:河原電子ビジネス専門学校 所在地:愛媛県 松山市 柳井町3丁目3-31 最寄駅: 喫煙環境:屋内全面禁煙 備考: 転勤:当面無応相談正社員…わる広報活動全般を担当していただきます。 ■専門科目の授業実施(C++、DirectX、Unity、Unreal Engine等から1科目以上担当) ■ゲーム系コンテスト(日本ゲーム大賞等)に向けた作品制作の教育指導 ■クラス担任業務(ホームルーム、学生面談、生活指導等) ■就職指導(ポートフォリオ指導、企業紹介、面接練習) ■広報活動(オープンキャンパス…学校法人 河原学園2.89独立行政、社団、財団、学校法人愛媛県を中心に事業を行う学校法人。 「人間環境大学」をはじめ、ビジネス・医療福祉・デザイン・観光などの分野における各種専門学校、高等学校・幼稚園の運営を行う。社員による会社評価総合評価2.8920代成長環境3.3人材の長期育成2.3待遇面の満足度2.6社員の士気2.8風通しの良さ2.6社員の相互尊重2.6法令順守意識3.5人事評価の適正感3.0平均年収-残業時間(月間) 35.3 時間有給休暇消化率43.2%情報元:OpenWork(社員クチコミ 48件)
Research Engineer・Research Scientist (Spatial AI)東京都千代田区年収 650万〜1800万円正社員…ューラルレンダリングの知識、経験 ・大規模画像データの検索などデータ処理の経験 ・Blender、 Unreal Engineなどのグラフィックスエンジンの経験 ・コンピュータビジョンのトップカンファレンスの発表経験650万円〜1,800万円リモートワーク可 ▼福利厚生 健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金 ベネフィット・ワン、プレミアム優待、 財形貯蓄…
新規ゲーム領域のリードUIデザイナー【プライム上場】東京都年収 602万〜910万円正社員…メント(制作方針策定、品質管理、進行管理、メンバー育成、外注管理)を担う ■使っていてほしいツール Unreal Engine(UMG) Photoshop、Illustrator、FigmaなどのUIデザインツール After Effectsなどの映像制作ツール 【ポジションの魅力】 ■新規タイトルの立ち上げから、UIの“これから”をつくれるポジションで…
②【ゲーム・デジタル】アートディレクター【スーパーフレックス/リモート週3回程度/残業20H程度】葛飾区立石7丁目9-10 タカラトミー立石本社応相談正社員…るデザイナー経験 ・新規IPの立ち上げ経験 ・イラストレーター経験 ・UI/UXに関する深い理解 ・Unreal Engine、Unityなどゲームエンジンに関する基本知識 ・他言語対応経験 ・動画編集経験※上記の給与は目安であり,ご経験やスキル,前職給与を鑑み決定します。確定拠出企業年金、財形貯蓄制度(利子補給制度あり)、共済会、社員持株会、退職金制度 …株式会社タカラトミー3.15ゲーム関連、玩具「トミカ」や「リカちゃん」、「ベイブレード」などの玩具を企画・製造・販売する大手玩具メーカー。キャラクター玩具やカードゲーム、ベビー関連商品なども手掛ける。社員による会社評価総合評価3.1520代成長環境3.0人材の長期育成2.3待遇面の満足度2.4社員の士気3.4風通しの良さ3.3社員の相互尊重3.6法令順守意識3.9人事評価の適正感2.6平均年収585万円残業時間(月間) 25.0 時間有給休暇消化率58.3%情報元:OpenWork(社員クチコミ 734件)
ハイブリッド勤務【東京】リガー(リギングアーティスト)/年休130日 その他ゲーム東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 プラチナゲームズ株式会社 予定勤務地 東京都千代田区 勤務地 勤務地① 事業所名:プラチナゲームズTOKYO 所在地:東京都 千代田区 神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階 最寄駅:JR 総武線 御茶ノ水駅 徒歩3分、東京メトロ 千代田線 新御茶ノ水駅 徒歩3分 喫煙環境:屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 備考:就業場所の変更範囲:会社の定める範囲 転勤:無応相談正社員リギングアーティストとして、以下業務をお任せいたします。 ■Mayaでのリギング業務、および効率化のためのツール開発 ■Unreal Engineへのデータ出力、および動作設定その他ゲーム【必須】■DCCツールを用いたリギング経験(目安3年以上)■解剖学・アニメーションの理解とそれらに基づく実務経験■リギングツールの開発■ リード経験(業界問わず) ※ゲーム…プラチナゲームズ株式会社3.15ゲーム関連、玩具ゲームソフトの企画・開発・販売を行う企業。 主力製品に「THE WONDERFUL ONE: AFTER SCHOOL HERO」「ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔」等がある。社員による会社評価総合評価3.1520代成長環境3.6人材の長期育成2.5待遇面の満足度2.7社員の士気2.9風通しの良さ3.4社員の相互尊重3.6法令順守意識3.2人事評価の適正感2.8平均年収484万円残業時間(月間) 40.7 時間有給休暇消化率66.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 129件)
ハイブリッド勤務【大阪】パイプラインTA(テクニカルアーティスト)/年休130日 その他ゲーム大阪府大阪市北区大淀中1-1-30梅田スカイビルタワーウエスト8階 プラチナゲームズ株式会社 予定勤務地 大阪府大阪市北区 勤務地 勤務地① 事業所名:大阪本社 所在地:大阪府 大阪市北区 大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 最寄駅:Osaka Metro 御堂筋線 梅田駅 徒歩8分、阪急電鉄 阪急京都線 大阪梅田駅 徒歩8分、JR 東海道本線 大阪駅 徒歩10分 喫煙環境:屋内全面禁煙 備考:就業場所の変更範囲:会社の定める範囲 転勤:無応相談正社員…ティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ■各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ■Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験があれば) ■課題解決のためのファシリテーション ■社外イベントへの参…プラチナゲームズ株式会社3.15ゲーム関連、玩具ゲームソフトの企画・開発・販売を行う企業。 主力製品に「THE WONDERFUL ONE: AFTER SCHOOL HERO」「ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔」等がある。社員による会社評価総合評価3.1520代成長環境3.6人材の長期育成2.5待遇面の満足度2.7社員の士気2.9風通しの良さ3.4社員の相互尊重3.6法令順守意識3.2人事評価の適正感2.8平均年収484万円残業時間(月間) 40.7 時間有給休暇消化率66.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 129件)
ディレクター【リアル×デジタル・エンターテインメント】東京都 詳細につきましてはご面談時にお伝え致します年収 600万〜1100万円正社員…験 【歓迎要件】 ■家庭用ゲーム機、またはハイエンドなモバイルタイトルの開発経験 ■Unity / Unreal Engineでの開発実務利用経験 ■映像コンテンツ、音楽、またはウェアラブルデバイス等の非ゲーム要素を取り込んだ開発経験 ■ライフスタイルに寄り添う、ストレスのない直感的なインターフェースの設計を可能とするUI/UXデザインの深い知見 ■IP(…
ハイブリッド勤務【東京】パイプラインTA(テクニカルアーティスト)/年休130日 その他ゲーム東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 プラチナゲームズ株式会社 予定勤務地 東京都千代田区 勤務地 勤務地① 事業所名:プラチナゲームズTOKYO 所在地:東京都 千代田区 神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階 最寄駅:JR 総武線 御茶ノ水駅 徒歩3分、東京メトロ 千代田線 新御茶ノ水駅 徒歩3分 喫煙環境:屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 備考:就業場所の変更範囲:会社の定める範囲 転勤:無応相談正社員…ティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ■各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ■Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験があれば) ■課題解決のためのファシリテーション ■社外イベントへの参…プラチナゲームズ株式会社3.15ゲーム関連、玩具ゲームソフトの企画・開発・販売を行う企業。 主力製品に「THE WONDERFUL ONE: AFTER SCHOOL HERO」「ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔」等がある。社員による会社評価総合評価3.1520代成長環境3.6人材の長期育成2.5待遇面の満足度2.7社員の士気2.9風通しの良さ3.4社員の相互尊重3.6法令順守意識3.2人事評価の適正感2.8平均年収484万円残業時間(月間) 40.7 時間有給休暇消化率66.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 129件)
テクニカルアーティスト の募集/ゲーム開発案件【正社員・契約社員】|株式会社フレ東京都港区応相談正社員◆概要 【業務内容】 ・描画関連の技術検証・最適化 ・グラフィック表現に関する技術支援 ・Unreal Engine等ゲームエンジンを用いたレンダリング機能の実装・調整 ・アーティスト向けツールの設計・開発 ・アセット制作パイプラインの構築・改善 ・ワークフローの設計・標準化・効率化 ・制作現場の課題分析および技術的な改善提案 ・DCCツール…株式会社フレイムハーツ3.04ゲーム関連、玩具東京都に本社を置く、ゲームソフト開発企業。 家庭用ゲーム機器向けのゲームソフトの他、モバイル用のゲームを開発、3DCGコンテンツ・音楽の制作などを手掛ける。社員による会社評価総合評価3.0420代成長環境3.4人材の長期育成2.1待遇面の満足度2.7社員の士気2.6風通しの良さ3.2社員の相互尊重2.8法令順守意識4.1人事評価の適正感2.8平均年収-残業時間(月間) 33.6 時間有給休暇消化率62.9%情報元:OpenWork(社員クチコミ 186件)
【東京】CGパースデザイナー/600万~1000万円/ライフスタイルホテル/東証プライム上場本社 東京都品川区東品川 東京臨海高速鉄道りんかい線天王洲アイル駅年収 600万〜1000万円正社員… V-Ray / Photoshop ※他CGソフト経験者も歓迎(Blender / Maya / Unreal Engine / Twinmotion など) 【同社の特徴】 ◎東証プライム上場・業界No.1ブライダル企業 人生の1つの重要な節目であるウェディングの事業を起点に、 ホテル事業、コンサルティング事業、レストラン事業、 ハネムーン事業、ライフ…
ハイブリッド勤務【大阪】グラフィックスTA(テクニカルアーティスト)/年休130日 その他ゲーム大阪府大阪市北区大淀中1-1-30梅田スカイビルタワーウエスト8階 プラチナゲームズ株式会社 予定勤務地 大阪府大阪市北区 勤務地 勤務地① 事業所名:大阪本社 所在地:大阪府 大阪市北区 大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 最寄駅:Osaka Metro 御堂筋線 梅田駅 徒歩8分、阪急電鉄 阪急京都線 大阪梅田駅 徒歩8分、JR 東海道本線 大阪駅 徒歩10分 喫煙環境:屋内全面禁煙 備考:就業場所の変更範囲:会社の定める範囲 転勤:無応相談正社員…やエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、グラフィックスの実装と最適化 を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるMaterial開発、ワークフロー設計 ■ライティング/レンダリング設計、サポート ■ポストプロセス実装 ■アセット作成の自動化、効率化 ■レンダリング技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開その他ゲーム【必須…プラチナゲームズ株式会社3.15ゲーム関連、玩具ゲームソフトの企画・開発・販売を行う企業。 主力製品に「THE WONDERFUL ONE: AFTER SCHOOL HERO」「ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔」等がある。社員による会社評価総合評価3.1520代成長環境3.6人材の長期育成2.5待遇面の満足度2.7社員の士気2.9風通しの良さ3.4社員の相互尊重3.6法令順守意識3.2人事評価の適正感2.8平均年収484万円残業時間(月間) 40.7 時間有給休暇消化率66.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 129件)
新規ゲーム領域のリードUIデザイナー【プライム上場】東京都 詳細につきましてはご面談時にお伝え致します年収 602万〜910万円正社員…メント(制作方針策定、品質管理、進行管理、メンバー育成、外注管理)を担う ■使っていてほしいツール Unreal Engine(UMG) Photoshop、Illustrator、FigmaなどのUIデザインツール After Effectsなどの映像制作ツール 【ポジションの魅力】 ■新規タイトルの立ち上げから、UIの“これから”をつくれるポジションで…
技術リードエンジニア<製造業×デジタルツイン/Sim2Real>神奈川県大和市年収 440万〜800万円正社員…形成する ・シミュレーション環境の設計・構築:NVIDIA Omniverse/Isaac Sim、Unreal Engine など、案件特性に応じた基盤選定とアーキテクチャ設計 ・実機との相関検証・精度保証:実機ログ・実測データとの突き合わせ、誤差の定量化、適用範囲と合格基準の設定 ・モデル構築とデータパイプラインの整備:CADデータのシミュレーション資…
【3Dデザイナー(キャラモデル)】遊びの面白さとクオリティにこだわる少数精鋭 ゲームキャラクターデザイナー東京都品川区上大崎2丁目13番17号目黒東急ビル5階 アングー株式会社 予定勤務地 東京都品川区 勤務地 勤務地① 事業所名:本社 所在地:東京都 品川区 上大崎2丁目13番17号目黒東急ビル5階 最寄駅:JR 山手線 目黒駅 徒歩5分 喫煙環境:屋内全面禁煙 備考: 転勤:無応相談正社員…チャーや、ウェイト付け、ジョイントの作業をお任せいたします!フォトリアル(写実的)な案件が多く、主にUnreal engine5を用いて、アクションゲームなどの制作を行っています。近年大手パブリッシャー様から信頼獲得できるようになり、スマートフォンゲームや、PS5などのコンシューマーゲーム、PCゲームなど幅広い案件を保有。適性やご経験、希望に合わせて、アサ…アングー株式会社3.02SIer、ソフト開発、システム運用ゲームの企画、開発、販売を行う企業。 「自分たちが面白いと思うものを作る」ことを追求し、スマートフォン向け「Monster Hunter Now」などのゲームタイトル開発に携わる。社員による会社評価総合評価3.0220代成長環境3.1人材の長期育成2.9待遇面の満足度2.9社員の士気3.2風通しの良さ2.9社員の相互尊重3.2法令順守意識3.0人事評価の適正感2.9平均年収-残業時間(月間) 10.0 時間有給休暇消化率100.0%情報元:OpenWork(社員クチコミ 1件)
TEC0024 サービス要件定義・設計・運用【映像クリエイター向けサービス開発】神奈川県 / 東京都横浜市西区年収 800万〜1300万円正社員… ●開発環境 言語:TypeScript、Python、C++、C# フレームワーク:React、 Unreal、 Unity クラウド環境:Azure、 AWS ●想定ポジション 一つのプロジェクトに5~10名程度のチームメンバーの体制。シネマクリエイターや放送局などをターゲットにした空間コンテンツ制作クラウドソリューションや、アカウント認証、決済・ライ…
【大阪/映像システムSE/SI】一流競技場向け映像設備のSE/SI※ヒビノグループ 組み込み制御SE東京都港区芝浦4-16-23 株式会社アセント 予定勤務地 東京都港区、大阪府大阪市北区 勤務地 勤務地① 事業所名:本社 所在地:東京都 港区 芝浦4-16-23 最寄駅:JR 山手線 田町駅 徒歩15分、都営地下鉄 都営三田線 三田駅 徒歩15分 喫煙環境:屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 勤務地② 事業所名:大阪オフィス 所在地:大阪府 大阪市北区 中津5-6-2 最寄駅:阪急電鉄 阪急神戸線 中津駅 徒歩7分 喫煙環境:屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 備考: 転勤:無応相談正社員…0点以上■応用情報処理技術者■電気通信工事施工管理技士■AfterEffects、Cinema4D、Unreal Engine等の知見のある方形態:月給制 備考:月給¥300,000~ 基本給¥243,419~ 固定残業代¥56,581~を含む/月 ■賞与実績:年2回(3.2~6.4ヶ月分/年) 諸手当:通勤手当(会社規定に基づき支給),残業手当(固定残業…株式会社アセント2.72総合電機、家電、AV機器スタジアムや大型体育館内のライブ映像を制御するシステム機器を販売する企業。カメラ映像にリアルタイムでバーチャルグラフィックを合成するためのシステム機器や音響設備の設計・施工・メンテナンス業も手掛ける。社員による会社評価総合評価2.7220代成長環境2.9人材の長期育成2.4待遇面の満足度2.7社員の士気2.7風通しの良さ2.8社員の相互尊重2.9法令順守意識2.6人事評価の適正感2.8平均年収-残業時間(月間) 28.5 時間有給休暇消化率41.7%情報元:OpenWork(社員クチコミ 32件)
BIMビジュアルスペシャリスト(BIM1部 ビジュアライゼーション課)東京都年収 363万〜586万円正社員…: 各種ビジュアライズ系ソフト(Twinmotion、Lumion、3ds Max、Enscape、Unreal Engine等) Adobe系ツール(Photoshop、Illustrator、Premiere、After Effects等) 【魅力】 ビジュアライゼーション業務は、設計者のアイデアやデザインを視覚的に表現し、関係者間の円滑なコミュニケー…