【開発部_ゲーム開発部門_ディレクター】IMAGICA GROUP|株式会社IM東京都新宿区年収 350万〜350万円正社員…様書、演出概要書の作成 ・実装の進行管理 など ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトにより…株式会社IMAGICAGEEQ3.19人材サービスIMAGICA GROUPのゲーム・ITサービス企業。ゲームの受託開発、3DCG・VFX制作、テスター業務(デバッグ)、ITエンジニア派遣(SES)、Web制作を行う。社員による会社評価総合評価3.1920代成長環境3.4人材の長期育成2.6待遇面の満足度2.6社員の士気2.8風通しの良さ3.0社員の相互尊重3.6法令順守意識3.8人事評価の適正感3.1平均年収447万円残業時間(月間) 19.9 時間有給休暇消化率71.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 337件)
2Dモーションデザイナー|Colorful Palette東京都渋谷区年収 500万〜800万円正社員…写映像での演出、コンテ制作経験 ◇スマートフォン、コンソールゲーム開発・運用経験 ◇Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【求める人物像】 ◇ユーザー目線でものづくりが出来る方 ◇プロジェクトセカイというコンテンツが好きな方 ◇キャラクタ…交通費全額支給|2駅ルール (最寄駅から各線2駅圏…株式会社Colorful Palette3.37ゲーム関連、玩具サイバーエージェントを関連会社に持つ、スマートフォンアプリのコンテンツ制作を手掛ける企業。キャラクター「初音ミク」が登場するスマートフォン向けリズムゲームのサービスを提供。社員による会社評価総合評価3.3720代成長環境3.4人材の長期育成2.7待遇面の満足度2.8社員の士気4.1風通しの良さ3.3社員の相互尊重4.1法令順守意識2.8人事評価の適正感3.0平均年収558万円残業時間(月間) 65.9 時間有給休暇消化率36.9%情報元:OpenWork(社員クチコミ 74件)
【大阪:リモート】エフェクトアーティスト〈土日祝日休み〉大阪府大阪市年収 450万〜700万円正社員…フェクト制作の実務経験 ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・Unreal Engineでの実装経験1タイトル以上 【尚可】 ・シェーダーやマテリアルの知識 ・Houdiniの使用経験 ・処理負荷を考慮したエフェクト制作経験 ・チームメンバーの管理・顧客折衝経験 ・リーダーポジションとしての経験1タイトル以上技術書籍購…株式会社アドグローブ3.12SIer、ソフト開発、システム運用東京都に本社を置く、システム開発企業。 ネット通販サイトやデジタルアートブック、交通サービスアプリ等、多様なサービスを提供している。社員による会社評価総合評価3.1220代成長環境2.8人材の長期育成2.3待遇面の満足度2.4社員の士気3.0風通しの良さ3.5社員の相互尊重2.6法令順守意識4.1人事評価の適正感3.5平均年収405万円残業時間(月間) 11.0 時間有給休暇消化率91.5%情報元:OpenWork(社員クチコミ 157件)
【東京】テクニカルアーティスト(リーダー候補)|株式会社SNK東京都品川区年収 552万〜1300万円正社員…ームを先導できる方 【尚可】 ◇AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験 ◇RIG制作経験 ◇Unreal Engineでの制作経験 【求める人物像】 ◇協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方 ◇自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方 ◇市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱552万円〜1,300万円■セミナー補助制度:会社が…株式会社SNK2.90ゲーム関連、玩具大阪府に本社を置く、ゲームソフト開発・製造企業。 「ザ・キング・オブ・ファイターズ」等、主に格闘系のゲーム開発を手掛ける。社員による会社評価総合評価2.9020代成長環境2.0人材の長期育成1.9待遇面の満足度3.9社員の士気2.6風通しの良さ2.9社員の相互尊重2.7法令順守意識3.7人事評価の適正感3.0平均年収522万円残業時間(月間) 20.4 時間有給休暇消化率88.3%情報元:OpenWork(社員クチコミ 127件)
ゲーム開発ディレクター(マネージャー候補)〈従業員1000名以上〉東京都新宿区年収 500万〜700万円正社員【必須】 ■ゲームエンジンを使用した開発経験(Unity または Unreal Engineなど) ■ゲーム企画・仕様設計の実務経験(5年以上) ※特に、外部折衝やクライアントワークの経験を重視しますイマジカ健康保険組合(福利厚生施設利用可能)、団体取扱い保険、財形貯蓄、退職金制度(DC)、各種健康診断費用補助、インフルエンザ予防接種費用補助、出産・育児支援…株式会社IMAGICAGEEQ3.19人材サービスIMAGICA GROUPのゲーム・ITサービス企業。ゲームの受託開発、3DCG・VFX制作、テスター業務(デバッグ)、ITエンジニア派遣(SES)、Web制作を行う。社員による会社評価総合評価3.1920代成長環境3.4人材の長期育成2.6待遇面の満足度2.6社員の士気2.8風通しの良さ3.0社員の相互尊重3.6法令順守意識3.8人事評価の適正感3.1平均年収447万円残業時間(月間) 19.9 時間有給休暇消化率71.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 337件)
【東京:リモート】プロジェクトマネージャー(ゲーム)〈土日祝日休み〉東京都千代田区年収 400万〜700万円正社員…知識・開発経験 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・Unity/Unreal Engine等、商用ゲームエンジンでの開発経験 ・データマイニング、データベース、ミドルウェア、OS、ネットワーク、プログラミング言語、開発生産性などに関する専門的知識健康保険(関東IT健康保険組合)、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険…株式会社DeNA Games Tokyo3.93SIer、ソフト開発、システム運用モバイルゲームに強みを持つ、DeNAグループ企業。 「ゲーム運営の力で、日常にいろどりを添える。」をミッションに、IP/non-IP、ブラウザ/アプリなど多様なタイトルを運営。社員による会社評価総合評価3.9320代成長環境3.9人材の長期育成3.1待遇面の満足度3.5社員の士気3.1風通しの良さ4.7社員の相互尊重3.6法令順守意識4.5人事評価の適正感3.6平均年収601万円残業時間(月間) 18.5 時間有給休暇消化率90.0%情報元:OpenWork(社員クチコミ 166件)
【大阪】コンシューマーゲーム UIアーティスト/サムライスピリッツARPG|株式会社SNK大阪府大阪市年収 570万〜1200万円正社員…S5など、最新のプラットフォームでの開発経験 ◇PhotoShop の使用経験のある方 【尚可】 ◇Unreal Engine でのUI実装経験 ◇UIリーダーのご経験、ディレクション経験がある方 ◇Unreal Engineで、Blueprintを用いたUIの実装経験 【求める人物像】 ◇ゲームのUIデザインに強く興味をお持ちの方 ◇ユーザーの目線でUI…株式会社SNK2.90ゲーム関連、玩具大阪府に本社を置く、ゲームソフト開発・製造企業。 「ザ・キング・オブ・ファイターズ」等、主に格闘系のゲーム開発を手掛ける。社員による会社評価総合評価2.9020代成長環境2.0人材の長期育成1.9待遇面の満足度3.9社員の士気2.6風通しの良さ2.9社員の相互尊重2.7法令順守意識3.7人事評価の適正感3.0平均年収522万円残業時間(月間) 20.4 時間有給休暇消化率88.3%情報元:OpenWork(社員クチコミ 127件)
リードエンジニア (曙橋スタジオ)〈従業員1000名以上〉東京都新宿区年収 400万〜700万円正社員…理、教育、他部署との連携・調整が求められます。 ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator 開発言語:C言語/C++、C#、PHP、Java、Ruby、Python、Lua、TypeScript、JavaScript、HTML5 物理演算:Ph…株式会社IMAGICAGEEQ3.19人材サービスIMAGICA GROUPのゲーム・ITサービス企業。ゲームの受託開発、3DCG・VFX制作、テスター業務(デバッグ)、ITエンジニア派遣(SES)、Web制作を行う。社員による会社評価総合評価3.1920代成長環境3.4人材の長期育成2.6待遇面の満足度2.6社員の士気2.8風通しの良さ3.0社員の相互尊重3.6法令順守意識3.8人事評価の適正感3.1平均年収447万円残業時間(月間) 19.9 時間有給休暇消化率71.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 337件)
【リモート】リードアプリエンジニア〈土日祝日休み〉東京都港区年収 625万〜919万円正社員…発経験 ・Linux/Android Automotive OS でのアプリ開発経験 ・Unity/Unreal Engine を使った 3D・メタバース系アプリ開発経験 ・バックエンドサーバー開発や社内支援ツール開発経験 ・GitHub/Redmine/JIRA を使用したチーム開発経験 ・技術リードまたは開発リーダーとしての経験 ・日常会話レベルの英語…エスディーテック株式会社3.16SIer、ソフト開発、システム運用製造業に強みを持つシステム開発企業。 人間中心設計専門家が多数在籍し、UXデザインからソフトウェア開発まで、幅広く事業を展開。社員による会社評価総合評価3.1620代成長環境3.0人材の長期育成3.0待遇面の満足度3.0社員の士気3.1風通しの良さ3.1社員の相互尊重3.2法令順守意識3.3人事評価の適正感3.2平均年収-残業時間(月間) 73.0 時間有給休暇消化率74.4%情報元:OpenWork(社員クチコミ 15件)
ハイブリッド勤務【東京】グラフィックスTA(テクニカルアーティスト)/年休130日東京都千代田区年収 500万〜1200万円正社員…やエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、グラフィックスの実装と最適化 を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるMaterial開発、ワークフロー設計 ■ライティング/レンダリング設計、サポート ■ポストプロセス実装 ■アセット作成の自動化、効率化 ■レンダリング技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開ゲーム【必須】■U…プラチナゲームズ株式会社3.15ゲーム関連、玩具ゲームソフトの企画・開発・販売を行う企業。 主力製品に「THE WONDERFUL ONE: AFTER SCHOOL HERO」「ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔」等がある。社員による会社評価総合評価3.1520代成長環境3.6人材の長期育成2.5待遇面の満足度2.7社員の士気2.9風通しの良さ3.4社員の相互尊重3.6法令順守意識3.2人事評価の適正感2.8平均年収484万円残業時間(月間) 40.7 時間有給休暇消化率66.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 129件)
3DCGツール開発エンジニア東京都千代田区年収 300万〜800万円正社員…不動産デベロッパーが中心です。 ・主にC++を用いた開発業務をお任せいたします。 ・ゲームエンジン(UNREAL ENGINE 5)を用いた動画作成やツール作成も行います。 【担当案件】 ・基本的に1案件を一人で担当します。 ・日々抱える案件は5~7件、繁忙期であれば10件ほど対応することもあります。 ・1件あたり、1~2カ月間ほど要します。 【開発環境・…株式会社さら2.85インテリア、雑貨、文具、スポーツインテリア資材等のサンプル帳の企画・制作を行う企業。 「客体に価値基準を置く」を企業理念に掲げ、カーテン・壁紙・床材等のサンプルブックの企画から納品まで、一貫したサポートを行う。社員による会社評価総合評価2.8520代成長環境3.1人材の長期育成2.9待遇面の満足度2.9社員の士気2.7風通しの良さ2.5社員の相互尊重2.7法令順守意識3.1人事評価の適正感3.0平均年収-残業時間(月間) 16.1 時間有給休暇消化率85.8%情報元:OpenWork(社員クチコミ 64件)
EPA: アバターメイカー・アクセサリーの3DCGデザイナー(正社員)|クラス…東京都品川区年収 300万〜300万円正社員…ールの使用経験 ◇ポリゴン数、テクスチャサイズなどの仕様に制限のあるデータの制作経験 ◇Unity、Unreal Engine等のゲームエンジンの使用経験 ◇マネジメント・リーダー経験 ◇外部パートナーとの制作フローの構築経験 ◇エンジニアとチーム開発を行った業務経験 ◇GitHub等のVCSを使用したチーム開発経験 …300万円〜年2回の査定(昇給/昇格…クラスター株式会社3.37インターネットメタバース領域を専門とするITサービス企業。スマートフォンやPC等の端末からバーチャル空間にアクセスできるメタバースプラットフォーム「cluster」の開発・運営を行う。社員による会社評価総合評価3.3720代成長環境3.1人材の長期育成3.0待遇面の満足度3.3社員の士気3.4風通しの良さ3.3社員の相互尊重3.5法令順守意識3.5人事評価の適正感3.4平均年収-残業時間(月間) 12.7 時間有給休暇消化率100.0%情報元:OpenWork(社員クチコミ 27件)
カットシーンアニメーター|グラスホッパー・マニファクチュア東京都文京区年収 300万〜300万円正社員…けのアニメーション作成能力 ◇ゲームのリアルタイムカットシーンアニメーションの制作経験 【尚可】 ◇Unreal Engineでのカットシーン制作経験のある方 ◇長尺のカットシーン作成経験のある方 ◇アクションシーンのカットシーン作成経験がある方 ◇コンテ作成の経験がある方 ◇映像のディレクション経験のある方 ◇カットシーン関連のレギュレーションを策定でき…株式会社グラスホッパー・マニファクチュア3.16ゲーム関連、玩具家庭用ゲームソフトおよびデジタルコンテンツの企画・開発・販売を手掛ける企業。 独特で革新的な作風のゲーム開発で世界的注目を集める。社員による会社評価総合評価3.1620代成長環境3.1人材の長期育成3.1待遇面の満足度3.1社員の士気3.1風通しの良さ3.2社員の相互尊重3.1法令順守意識3.1人事評価の適正感3.0平均年収-残業時間(月間) 5.0 時間有給休暇消化率90.0%情報元:OpenWork(社員クチコミ 1件)
【名古屋/SE(PL候補)】XR・シミュレーター開発/年休125/土日祝休/事業拡大中愛知県名古屋市中区年収 400万〜480万円正社員Unreal Engineを活用した製造業向けシミュレーターやXR(VR・AR・MR)アプリケーション開発において、システム設計から要件定義、プロジェクト推進までをお任せします。 【具体的な業務内容】■クライアントとの打ち合わせ・課題ヒアリング■システム要件定義および提案■プロジェクト工数算出・見積作成■システム構成および開発手法の選定■プログラマー・CGク…ディプロス株式会社3.07人材サービス技術者派遣や設計開発支援を行う企業。自動車や航空機などの機械設計・CADモデリング、Webシステム開発などの分野で、技術サービスの提供や受託開発を行っている。社員による会社評価総合評価3.0720代成長環境3.0人材の長期育成3.0待遇面の満足度3.0社員の士気3.0風通しの良さ3.2社員の相互尊重3.0法令順守意識3.2人事評価の適正感3.0平均年収-残業時間(月間) 10.0 時間有給休暇消化率74.7%情報元:OpenWork(社員クチコミ 8件)
【大阪】コンシューマーゲーム 背景モデルアーティスト/サムライスピリッツARPG|株式会社SNK大阪府大阪市年収 570万〜1200万円正社員【必須】 ◇MayaなどのDCCツールを使用し、3年以上の背景制作経験がある方 ◇Unreal Engine4、5またはUnityを使用した背景制作の経験がある方 ◇Zbrush、SubstancePainterを使用したモデル制作の経験がある方 ◇ゲームの背景制作に対する熱意がある方 ◇自主的に行動し、円滑にコミュニケーションが取れる方 ◇新たな表現方法や…株式会社SNK2.90ゲーム関連、玩具大阪府に本社を置く、ゲームソフト開発・製造企業。 「ザ・キング・オブ・ファイターズ」等、主に格闘系のゲーム開発を手掛ける。社員による会社評価総合評価2.9020代成長環境2.0人材の長期育成1.9待遇面の満足度3.9社員の士気2.6風通しの良さ2.9社員の相互尊重2.7法令順守意識3.7人事評価の適正感3.0平均年収522万円残業時間(月間) 20.4 時間有給休暇消化率88.3%情報元:OpenWork(社員クチコミ 127件)
アートディレクター東京都新宿区年収 500万〜630万円正社員…ーム開発におけるグラフィック制作の実務経験(5年以上) ・Photoshop、Maya、Unity、Unreal Engine等の使用経験 ・リードポジションでのチームマネジメント経験 ・ヒアリングから提案までを一貫して行えるコミュニケーション力 【尚可】 ・2D/3Dの制作フローに関する知見とディレクション経験 ・複数ジャンルでのビジュアル設計経験 ・外…株式会社IMAGICAGEEQ3.19人材サービスIMAGICA GROUPのゲーム・ITサービス企業。ゲームの受託開発、3DCG・VFX制作、テスター業務(デバッグ)、ITエンジニア派遣(SES)、Web制作を行う。社員による会社評価総合評価3.1920代成長環境3.4人材の長期育成2.6待遇面の満足度2.6社員の士気2.8風通しの良さ3.0社員の相互尊重3.6法令順守意識3.8人事評価の適正感3.1平均年収447万円残業時間(月間) 19.9 時間有給休暇消化率71.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 337件)
【正社員/契約社員】ゲームプランナー ※既存タイトル/脚本|株式会社アイディス東京都渋谷区年収 400万〜800万円正社員…スキル/経験 ・3D演出があるゲームシナリオの脚本制作経験(2Dの紙芝居ではない) ・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験 歓迎スキル/経験 ・スマートフォン向けRPGのプランナー経験(開発・運営) ・Excel関数、VBA、パワーポイント、メモ帳以外のテキストエディタの使用経験(…株式会社アイディス3.06ゲーム関連、玩具ゲームの企画・開発・運営を行う企業。スマートフォン向けRPG「ラストクラウディア」、スマートフォンゲーム「グランドサマナーズ」を展開。社員による会社評価総合評価3.0620代成長環境3.1人材の長期育成3.1待遇面の満足度2.9社員の士気3.0風通しの良さ3.0社員の相互尊重3.1法令順守意識3.1人事評価の適正感3.0平均年収-残業時間(月間) 33.4 時間有給休暇消化率100.0%情報元:OpenWork(社員クチコミ 6件)
【中途】エンジニアリングマネージャー(候補)|ARSTECH GUILD株式会社東京都港区年収 600万〜600万円正社員…5年以上 ・C++ または C# でのソフトウェア開発経験5年以上(1社で3年以上) 歓迎スキル ・Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・Unityでのゲーム開発経験 ・大規模開発におけるマネジメント経験 ・育成/指導の経験 ・メンバー評価の経験 ・マネジメント経験 求める人物像 ・メンバーの個性を理解し押し上げるマネジメントの出来る方 ・メンバ…ARSTECH GUILD株式会社3.08ゲーム関連、玩具高い技術力を駆使してハイクオリティなゲームソフト開発を行う企業。 大手パブリッシャーとの共同開発によるコンシューマーゲーム、並びにスマホゲームの開発を行う。社員による会社評価総合評価3.0820代成長環境3.1人材の長期育成3.0待遇面の満足度3.1社員の士気3.0風通しの良さ3.1社員の相互尊重3.1法令順守意識3.1人事評価の適正感3.0平均年収-残業時間(月間) 16.6 時間有給休暇消化率39.6%情報元:OpenWork(社員クチコミ 12件)
情報処理・通信技術者(ソフトウェア開発)東京都渋谷区渋谷2-1ー1 青山ファーストビル5階月給 19万円〜33万円正社員MR、VRなどのコンテンツ(教育、訓練)開発業務、および AR、WebARなどのコンテンツ(イベント、商品紹介)開発業 務に携わっていただきます。 ◎求めるスキル ・使用ツール:Unity、Unreal Engine、etc ... ・使用言語:C++、C♯、Java、HTML、CSS、Jav aScript 変更範囲:変更なし情報処理・通信技術者(ソフトウ…アバンテック株式会社 東京支社2.80SIer、ソフト開発、システム運用システムやアプリ開発、グラフィック制作などを行う企業。 製造業や流通業、官公庁・自治体向けなどさまざまなシステムを開発するほか、アミューズメント機向けに映像企画やアニメーション制作などを手掛ける。社員による会社評価総合評価2.8020代成長環境2.9人材の長期育成2.7待遇面の満足度2.9社員の士気2.7風通しの良さ2.9社員の相互尊重2.8法令順守意識2.7人事評価の適正感2.9平均年収-残業時間(月間) 17.5 時間有給休暇消化率76.5%情報元:OpenWork(社員クチコミ 34件)
【沖縄】3DCGデザイナー沖縄県沖縄市年収 350万〜450万円正社員【必須】 ■MAYA、もしくは3DSMAX ■ZBrush(Mudboxも可) 【尚可】 ■リアルタイム3Dの制作経験 ■Unreal Engine4の制作経験年収:350万~450万程度 月給制:月額250000円 給与:■経験,スキル,年齢を考慮の上,同社規定により優遇 ■賞与:年2回 ■昇給:年1回通勤手当(上限30000円/月)、家族手当、住宅手当(…株式会社トリサン2.95ゲーム関連、玩具デジタルエンターテイメントの制作会社。 ゲーム開発をはじめ、遊技機映像やVR、展示映像など エンターテイメントを中心に数々の作品に携わる。社員による会社評価総合評価2.9520代成長環境3.0人材の長期育成3.1待遇面の満足度2.8社員の士気3.0風通しの良さ2.8社員の相互尊重3.0法令順守意識2.9人事評価の適正感2.8平均年収-残業時間(月間) 24.3 時間有給休暇消化率49.0%情報元:OpenWork(社員クチコミ 32件)