3Dモデラー|テクニカルアーティスト(レーダーVRチーム)ディープテック・宇宙/Solafune社東京都千代田区年収 500万〜800万円正社員…点灯/明滅)、文字情報・ラベル等の実機再現表現の作り込み(実機同様の明滅再現を含む) ・Unity/Unreal へのアセット統合・マテリアル設定・最適化(ポリゴン/UV/LOD) ・外部3D制作会社の納品物の受入品質チェック(受入QA)・修正指示 ・制作仕様・命名規則に沿ったデータ管理・アセット整備 <この仕事の魅力> 精密な3Dを突き詰め、それがVRの…株式会社Solafune
映像3Dデザイナー株式会社TREE Digital Studio 東京都港区南麻布年収 300万〜600万円正社員…FXを制作する仕事です。 3dsMax、Maya、Houdini、Blender、Cinema4D、Unreal Engine、Nuke、AfterEffectsなどのアプリケーションを用い、フォトリアルな実写合成やフルCGのアニメーションなど、ハイクオリティな映像制作に携わっていただきます。また依頼されたCGの制作だけでなく、クライアントへの制作フローの…株式会社TREE Digital Studio3.40広告代理店、PR、SP、デザイン東京都渋谷区に本社を置く、広告代理店。 映像をはじめとするコンテンツの企画制作のほか、映画・WEB映像などの映像編集、CG映像制作を行う。社員による会社評価総合評価3.4020代成長環境4.2人材の長期育成2.5待遇面の満足度2.9社員の士気3.1風通しの良さ3.6社員の相互尊重3.4法令順守意識3.3人事評価の適正感3.2平均年収451万円残業時間(月間) 28.7 時間有給休暇消化率71.6%情報元:OpenWork(社員クチコミ 199件)
テクニカルアーティスト(TA)株式会社Brave group 東京都港区芝年収 450万〜750万円正社員…・Maya・Blende等、何かしらのDCCツールの実務使用経験 【歓迎要件】 ・UnityもしくはUnreal Engineの使用経験 ・リアルタイムレンダリングでの制作におけるツールやプロセスの知識 ・映像編集、撮影処理の経験 ・構図や演出に関する知識 ・空間デザインなどの経験 【求める人物像】 ・Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心…株式会社Brave group3.13インターネットバーチャルYouTuberなどの総合プロデュースを担う企業。国内外のアニメーションやEスポーツに関わる複数の企業を傘下に置く。社員による会社評価総合評価3.1320代成長環境3.4人材の長期育成2.7待遇面の満足度2.8社員の士気3.3風通しの良さ3.1社員の相互尊重3.3法令順守意識3.1人事評価の適正感2.9平均年収-残業時間(月間) 33.8 時間有給休暇消化率71.0%情報元:OpenWork(社員クチコミ 39件)
【3Dアーティスト(背景/新規プロジェクト)】自社IPヒット作多数東京都港区年収 500万〜900万円正社員…おける3D領域の開発経験 ■Maya等のDCCツールを使用したモーション制作実務経験 ■Unity/Unreal Engine4等を使用したゲーム開発経験 【ポジションの魅力】 ■ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。…株式会社WFS3.41ゲーム関連、玩具スマートフォン用ゲームの開発・運営を行う、グリー株式会社の系列企業。 「新しい驚きを、世界中の人へ。」をビジョンに自社開発ゲーム「ヘブンバーンズレッド」では韓国語・繁体字版もリリース。社員による会社評価総合評価3.4120代成長環境4.0人材の長期育成2.5待遇面の満足度2.8社員の士気3.3風通しの良さ3.4社員の相互尊重3.6法令順守意識3.6人事評価の適正感3.0平均年収641万円残業時間(月間) 29.7 時間有給休暇消化率74.2%情報元:OpenWork(社員クチコミ 241件)
【福岡】【ゲーム】エフェクトデザイナー|株式会社マトリックス福岡県福岡市年収 360万〜600万円正社員…経験のある方 ◇シェーダーの機能を理解されている方 ◇Mayaの機能を理解されている方 【尚可】 ◇Unreal Engineにおけるゲーム開発経験 ◇After Effectsでの制作経験 ◇Substanceにおける制作スキル ◇Houdiniでの制作経験 ◇開発においての管理/渉外経験 【求める人物像】 ◇相手を尊重し、協力連携ができる方 ◇率先し主…株式会社マトリックス3.29インターネットゲーム・モバイルアプリの開発事業、及びパチンコ・パチスロ事業を主に手掛けている企業。 Nintendo Switch、PlayStation 4、スマホを初めとする様々なジャンルの製品を提供している。社員による会社評価総合評価3.2920代成長環境4.0人材の長期育成3.1待遇面の満足度2.2社員の士気2.7風通しの良さ3.8社員の相互尊重3.6法令順守意識3.6人事評価の適正感2.6平均年収-残業時間(月間) 31.8 時間有給休暇消化率61.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 75件)
【東京:リモート】3Dアーティスト(キャラクター)〈従業員1000名以上〉東京都港区年収 500万〜900万円正社員…ールゲームにおける、3D領域の開発経験 ■Mayaなどを使用した3Dアセット制作経験 ■Unity/Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【尚可】 ・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験 ・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験 ・SubstanceP…株式会社WFS3.41ゲーム関連、玩具スマートフォン用ゲームの開発・運営を行う、グリー株式会社の系列企業。 「新しい驚きを、世界中の人へ。」をビジョンに自社開発ゲーム「ヘブンバーンズレッド」では韓国語・繁体字版もリリース。社員による会社評価総合評価3.4120代成長環境4.0人材の長期育成2.5待遇面の満足度2.8社員の士気3.3風通しの良さ3.4社員の相互尊重3.6法令順守意識3.6人事評価の適正感3.0平均年収641万円残業時間(月間) 29.7 時間有給休暇消化率74.2%情報元:OpenWork(社員クチコミ 241件)
【アートディレクター】国内屈指の人気IP・オリジナルIPタイトル東京都港区年収 500万〜800万円正社員…識・経験 【歓迎】■アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン) ■Unity、Unreal Engine等 ゲームエンジンの実務経験 ■ゲームエンジンのポスプロを使用した最終的な画作り経験月給制 月給 416,667円~ 月給¥416,667~ 基本給¥308,285~ 固定残業代¥108,382~を含む/月■ファミリーサポート ファ…株式会社WFS3.41ゲーム関連、玩具スマートフォン用ゲームの開発・運営を行う、グリー株式会社の系列企業。 「新しい驚きを、世界中の人へ。」をビジョンに自社開発ゲーム「ヘブンバーンズレッド」では韓国語・繁体字版もリリース。社員による会社評価総合評価3.4120代成長環境4.0人材の長期育成2.5待遇面の満足度2.8社員の士気3.3風通しの良さ3.4社員の相互尊重3.6法令順守意識3.6人事評価の適正感3.0平均年収641万円残業時間(月間) 29.7 時間有給休暇消化率74.2%情報元:OpenWork(社員クチコミ 241件)
【東京/65歳定年/転勤無】コンピュータービジョンエンジニア東京都墨田区年収 500万〜900万円正社員…力 TOEIC 750 【歓迎要件】 機械学習・AIを活用した画像認識や信号処理の知識 UnityやUnreal Engine 等を用いた3D画像シミュレーション環境の構築経験 組み込みLinuxベースのシステム開発経験 Pythonなどのスクリプト言語による開発経験 Agileなどのモダンなソフトウェア開発プロセスへの理解 技術的なコミュニケーション能力…株式会社アストロスケール3.04機械関連スペースデブリ除去事業を行う企業。宇宙機の安全航行確保と次世代へ持続可能な軌道を継承する為、宇宙ゴミ除去サービスの開発を行う。社員による会社評価総合評価3.0420代成長環境3.1人材の長期育成2.7待遇面の満足度3.0社員の士気3.3風通しの良さ2.9社員の相互尊重3.0法令順守意識3.0人事評価の適正感3.3平均年収-残業時間(月間) 30.7 時間有給休暇消化率43.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 27件)
3Dアーティスト(背景)〈従業員1000名以上〉東京都港区年収 500万〜900万円正社員…、3D領域の開発経験 ■MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験 ■Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【尚可】 ・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験 ・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験 ・SubstanceP…株式会社WFS3.41ゲーム関連、玩具スマートフォン用ゲームの開発・運営を行う、グリー株式会社の系列企業。 「新しい驚きを、世界中の人へ。」をビジョンに自社開発ゲーム「ヘブンバーンズレッド」では韓国語・繁体字版もリリース。社員による会社評価総合評価3.4120代成長環境4.0人材の長期育成2.5待遇面の満足度2.8社員の士気3.3風通しの良さ3.4社員の相互尊重3.6法令順守意識3.6人事評価の適正感3.0平均年収641万円残業時間(月間) 29.7 時間有給休暇消化率74.2%情報元:OpenWork(社員クチコミ 241件)
東京【ゲームディレクター/プランナー】コンシューマ向けゲーム開発 ゲームプロデューサー株式会社アドグローブ 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F 予定勤務地 東京都渋谷区 勤務地 勤務地① 事業所名:本社 所在地:東京都 渋谷区 東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F(各線「渋谷」駅より徒歩10分) 最寄駅:JR 山手線 渋谷駅 徒歩10分、東京メトロ 銀座線 渋谷駅 徒歩10分、東急電鉄 東急東横線 渋谷駅 徒歩10分 喫煙環境:敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 備考:【変更の範囲】会社が指定する場所 【フルリモート(在宅勤務)】※案件や業務状況により出社の可能性あり 転勤:無月給 35万円〜35万円正社員…仕様作成、新規受託案件のディレクション、顧客折衝、外注管理等 【アドグローブ/ゲーム事業部について】Unreal Engineを使用したコンシューマータイトルを中心に、大小さまざまプロジェクトのお話をいただき、現在は複数の自社案件や受託案件のプロジェクトが進行しています。※変更の範囲:当社業務全般 募集職種 東京【ゲームディレクター/プランナー】コンシュー…株式会社アドグローブ3.12SIer、ソフト開発、システム運用東京都に本社を置く、システム開発企業。 ネット通販サイトやデジタルアートブック、交通サービスアプリ等、多様なサービスを提供している。社員による会社評価総合評価3.1220代成長環境2.8人材の長期育成2.3待遇面の満足度2.4社員の士気3.0風通しの良さ3.5社員の相互尊重2.6法令順守意識4.1人事評価の適正感3.5平均年収405万円残業時間(月間) 11.0 時間有給休暇消化率91.5%情報元:OpenWork(社員クチコミ 157件)
【札幌勤務】アプリケーション開発エンジニア北海道札幌市厚別区年収 515万〜980万円正社員…、Adalo ・Android、Android Studio、iOS、xCode ・Unity Unreal Engine ・アジャイル、スクラム、スクラムマスター(SCM) ・AWS、オンプレミス ・DevOps、DataOps MicroService515万円 - 980万円【通勤手当】全額支給 【社会保険】健康保険 厚生年金 雇用保険 労…株式会社NTTデータMSE3.66SIer、ソフト開発、システム運用自動車やスマートフォン、デジタル家電などの組込みソフトウェア開発を手掛けるNTTデータグループの企業。車載システムや、モバイル通信関連のソフトウェア開発で豊富な実績を持つ。社員による会社評価総合評価3.6620代成長環境3.2人材の長期育成3.2待遇面の満足度3.8社員の士気3.0風通しの良さ3.7社員の相互尊重3.4法令順守意識4.4人事評価の適正感3.3平均年収532万円残業時間(月間) 26.2 時間有給休暇消化率80.0%情報元:OpenWork(社員クチコミ 669件)
【新潟】キヤノンイメージングシステムズ株式会社:ソフトウェア開発(アプリ)(37066)新潟県新潟市年収 400万〜600万円正社員…32、 AppKit、 SwiftUI、 Jetpack Compose 3D/xR:Unity、 Unreal Engine GPU: CUDA マルチプラットフォーム:Flutter、 React native、 .Net MAUI、 Kotlin Multiplatform、 Cordova、 Electron 開発環境:Visual Studio、…キヤノンイメージングシステムズ株式会社3.10制御システム、組込みソフトウェア新潟県に本社を置く、キャノングループのソフトウェア開発企業。 プリンタードライバー等、グループ製品向けのソフトウェアを開発する他、ソフトウェアの品質評価を行う。社員による会社評価総合評価3.1020代成長環境2.6人材の長期育成2.7待遇面の満足度2.6社員の士気2.7風通しの良さ3.2社員の相互尊重3.2法令順守意識5.0人事評価の適正感2.6平均年収527万円残業時間(月間) 13.1 時間有給休暇消化率76.4%情報元:OpenWork(社員クチコミ 272件)
Webアートディレクター株式会社ギークピクチュアズ 東京都港区北青山年収 360万〜600万円正社員…意図を理解し、ビジュアルに落とし込める方 【歓迎要件】 ・Houdini/Maya/Blender/Unreal Engine等のDCCツール使用経験 ・生成AI(画像/動画/3D生成等)を実務で活用している方 ・ComfyUIなどローカル環境使用経験者優遇 【求める人物像】 ・新しいツールを触ることが好き ・数完成形から逆算して設計できる ・表現と技術の…株式会社ギークピクチュアズ3.34広告代理店、PR、SP、デザイン各種メディア用の映像コンテンツを企画・制作、著作権の管理を行う企業。 テレビ・Web・ミュージックビデオ等の映像を実写・CG・アニメで制作、グラフィック・美術・音楽の制作も含め、著作権の管理も行う。社員による会社評価総合評価3.3420代成長環境4.4人材の長期育成2.2待遇面の満足度1.9社員の士気3.4風通しの良さ3.7社員の相互尊重3.9法令順守意識2.6人事評価の適正感3.6平均年収422万円残業時間(月間) 66.5 時間有給休暇消化率62.5%情報元:OpenWork(社員クチコミ 109件)
【東京:リモート】UI・UXデザイナー(ゲーム)〈従業員1000名以上〉東京都港区年収 500万〜900万円正社員…p、Illustrator、Figmaなどのグラフィック系ソフトの熟練したスキル ・UnityまたはUnreal Engineなどのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発実務経験 【尚可】 ・スマートフォン、コンソールゲームのヒットタイトルにおける新規開発およびUI/UXデザインの実務経験(開発規模は問いません) ・After Effects等…株式会社WFS3.41ゲーム関連、玩具スマートフォン用ゲームの開発・運営を行う、グリー株式会社の系列企業。 「新しい驚きを、世界中の人へ。」をビジョンに自社開発ゲーム「ヘブンバーンズレッド」では韓国語・繁体字版もリリース。社員による会社評価総合評価3.4120代成長環境4.0人材の長期育成2.5待遇面の満足度2.8社員の士気3.3風通しの良さ3.4社員の相互尊重3.6法令順守意識3.6人事評価の適正感3.0平均年収641万円残業時間(月間) 29.7 時間有給休暇消化率74.2%情報元:OpenWork(社員クチコミ 241件)
【東京:リモート】ゲームUI/UXデザイナー(新規開発プロジェクト)〈従業員1…東京都港区年収 500万〜900万円正社員…p、Illustrator、Figmaなどのグラフィック系ソフトの熟練したスキル ・UnityまたはUnreal Engineなどのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発実務経験 【尚可】 ・スマートフォン、コンソールゲームのヒットタイトルにおける新規開発およびUI/UXデザインの実務経験(開発規模不問) ・After Effects等を用いた…株式会社WFS3.41ゲーム関連、玩具スマートフォン用ゲームの開発・運営を行う、グリー株式会社の系列企業。 「新しい驚きを、世界中の人へ。」をビジョンに自社開発ゲーム「ヘブンバーンズレッド」では韓国語・繁体字版もリリース。社員による会社評価総合評価3.4120代成長環境4.0人材の長期育成2.5待遇面の満足度2.8社員の士気3.3風通しの良さ3.4社員の相互尊重3.6法令順守意識3.6人事評価の適正感3.0平均年収641万円残業時間(月間) 29.7 時間有給休暇消化率74.2%情報元:OpenWork(社員クチコミ 241件)
【ゲーム】エフェクトデザイナー|株式会社マトリックス東京都新宿区年収 360万〜600万円正社員…経験のある方 ◇シェーダーの機能を理解されている方 ◇Mayaの機能を理解されている方 【尚可】 ◇Unreal Engineにおけるゲーム開発経験 ◇After Effectsでの制作経験 ◇Substanceにおける制作スキル ◇Houdiniでの制作経験 ◇開発においての管理/渉外経験 【求める人物像】 ◇相手を尊重し、協力連携ができる方 ◇率先し主…株式会社マトリックス3.29インターネットゲーム・モバイルアプリの開発事業、及びパチンコ・パチスロ事業を主に手掛けている企業。 Nintendo Switch、PlayStation 4、スマホを初めとする様々なジャンルの製品を提供している。社員による会社評価総合評価3.2920代成長環境4.0人材の長期育成3.1待遇面の満足度2.2社員の士気2.7風通しの良さ3.8社員の相互尊重3.6法令順守意識3.6人事評価の適正感2.6平均年収-残業時間(月間) 31.8 時間有給休暇消化率61.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 75件)
【3Dアーティスト(キャラクター/新規プロジェクト)】自社IPヒット作多数東京都港区年収 500万〜900万円正社員…ムにおける3D領域の開発経験■Maya等のDCCツールを使用した3Dアセット制作経験■Unity/ Unreal Engine4等のゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【歓迎】■3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験■ADと連携したLOOKdev方針制作の経験 ■SubstancePain…株式会社WFS3.41ゲーム関連、玩具スマートフォン用ゲームの開発・運営を行う、グリー株式会社の系列企業。 「新しい驚きを、世界中の人へ。」をビジョンに自社開発ゲーム「ヘブンバーンズレッド」では韓国語・繁体字版もリリース。社員による会社評価総合評価3.4120代成長環境4.0人材の長期育成2.5待遇面の満足度2.8社員の士気3.3風通しの良さ3.4社員の相互尊重3.6法令順守意識3.6人事評価の適正感3.0平均年収641万円残業時間(月間) 29.7 時間有給休暇消化率74.2%情報元:OpenWork(社員クチコミ 241件)
【東京:リモート】UI/UXデザイナー〈従業員1000名以上〉東京都港区年収 500万〜900万円正社員…マートフォン、コンソールゲームのヒットゲームの新規開発におけるUI/UXデザイン経験 ・Unity/Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの実装経験■ファミリーサポート(ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤)■ライフスタイル…株式会社WFS3.41ゲーム関連、玩具スマートフォン用ゲームの開発・運営を行う、グリー株式会社の系列企業。 「新しい驚きを、世界中の人へ。」をビジョンに自社開発ゲーム「ヘブンバーンズレッド」では韓国語・繁体字版もリリース。社員による会社評価総合評価3.4120代成長環境4.0人材の長期育成2.5待遇面の満足度2.8社員の士気3.3風通しの良さ3.4社員の相互尊重3.6法令順守意識3.6人事評価の適正感3.0平均年収641万円残業時間(月間) 29.7 時間有給休暇消化率74.2%情報元:OpenWork(社員クチコミ 241件)
【福岡】【ゲーム】開発プランナー|株式会社マトリックス福岡県福岡市年収 360万〜600万円正社員…わたりますが、適性があり手腕を発揮いただける業務を中心にお任せいたします。使用エンジンはUnity、Unreal Engineが主となります。 同社は幅広いジャンルやプラットフォームの案件を受託しているため、プランナーとして総合力を身に付けられる環境です。若手でも努力次第でキャリアを築ける風土があり、中には新卒入社から2年目でディレクター職に就いている者も…株式会社マトリックス3.29インターネットゲーム・モバイルアプリの開発事業、及びパチンコ・パチスロ事業を主に手掛けている企業。 Nintendo Switch、PlayStation 4、スマホを初めとする様々なジャンルの製品を提供している。社員による会社評価総合評価3.2920代成長環境4.0人材の長期育成3.1待遇面の満足度2.2社員の士気2.7風通しの良さ3.8社員の相互尊重3.6法令順守意識3.6人事評価の適正感2.6平均年収-残業時間(月間) 31.8 時間有給休暇消化率61.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 75件)
モーショングラフィックスペシャリストビービーメディア株式会社 東京都港区西麻布年収 380万〜550万円正社員…AR/VRやデジタルコンテンツなど体験型コンテンツの制作しています。 最近では、エンジニアと連携してUnreal Engineを使ったバーチャルプロダクションの開発も行っています。 【具体的な業務内容】 ・モーショングラフィックス・アニメーションの制作 ・3DCGの制作 ・コンポジット ※スキルに応じて、以下業務もお願いをしたいと思っております。 ・ディレ…ビービーメディア株式会社3.65広告代理店、PR、SP、デザイン東京都に本社を置く、映像制作企業。 ブランドを輝かせる映像や体験型コンテンツを制作、資生堂・花王等に実績多数、クリエイティブ受賞歴も有する。社員による会社評価総合評価3.6520代成長環境3.4人材の長期育成2.7待遇面の満足度3.5社員の士気3.8風通しの良さ3.9社員の相互尊重4.4法令順守意識3.2人事評価の適正感2.9平均年収-残業時間(月間) 31.0 時間有給休暇消化率68.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 112件)