【大阪】エフェクトデザイナー(エフェクト制作経験必須/インゲームやカットシーン) 株式会社エクスジール大阪府年収 400万〜700万円正社員…作経験・手書きエフェクトの制作経験 ・流体や破壊など複雑なエフェクトの制作経験 ・unityもしくはunreal engineでの制作経験 ・ワークフローの構築経験 ・MEL、Python等スクリプト言語を使用し効率化を行った経験 ・外部委託会社のスケジュール管理、クオリティ管理の経験 ・プロジェクトでの管理業務の経験400~700万円通勤手当 住宅手当 …株式会社 エクスジール2.81ゲーム関連、玩具ゲームの企画提案から開発、運営までワンストップで対応する企業。 スマホ・PCブラウザ向けのソーシャルゲームアプリの企画開発のほか、キャラデザイン・シナリオ作成・3Dモデリング製作等に一括対応。社員による会社評価総合評価2.8120代成長環境3.1人材の長期育成2.5待遇面の満足度2.6社員の士気3.0風通しの良さ2.7社員の相互尊重2.8法令順守意識2.9人事評価の適正感2.9平均年収-残業時間(月間) 52.7 時間有給休暇消化率86.3%情報元:OpenWork(社員クチコミ 41件)
株式会社SNK/【東京】コンシューマーゲームプランナー(ディレクター)◆グローバルに事業を拡大中/人気ゲーム多数◎<勤務地詳細> 東京 リバーオフィス 住所:東京都品川区上大崎2-25-2 新目黒東急ビル4、7階 勤務地最寄駅:JR・私鉄各線/目黒駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所 <転勤> 当面なし年収 650万〜1200万円正社員…リースまで導いた実績 ・ 3Dアクションゲームまたは対戦格闘ゲームの開発に関する深い造詣と実績 ・ Unreal EngineもしくはUnityを使用した開発プロジェクトにおける実務経験 ・ 大規模な開発チームを鼓舞し、明確な指示を与えるリーダーシップと日本語でのコミュニケーション能力<予定年収> 650万円~1,200万円 <賃金形態> 年俸制 ※前職給…株式会社SNK2.90ゲーム関連、玩具大阪府に本社を置く、ゲームソフト開発・製造企業。 「ザ・キング・オブ・ファイターズ」等、主に格闘系のゲーム開発を手掛ける。社員による会社評価総合評価2.9020代成長環境2.0人材の長期育成1.9待遇面の満足度3.9社員の士気2.6風通しの良さ2.9社員の相互尊重2.7法令順守意識3.7人事評価の適正感3.0平均年収522万円残業時間(月間) 20.4 時間有給休暇消化率88.3%情報元:OpenWork(社員クチコミ 127件)
ジェイアール西日本コンサルタンツ株式会社/【新大阪】駅まちDXコンサルタント~3DやCGVRを使用し都市開発!~フルフレックス/年休128日<勤務地詳細> 本社 住所:大阪府大阪市淀川区西中島5-4-20 中央ビル9F 勤務地最寄駅:JR東海道本線・地下鉄御堂筋線/新大阪駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所 <転勤> 当面なし 基本的にございません ※本社のみの部署のため <在宅勤務・リモートワーク> 相談可(在宅)年収 500万〜600万円正社員…関連ソフトウェア(AutoCAD、 Revit、 Civil 3Dなど)の操作経験 ■Unity、 Unreal EngineなどによるVR製作・開発の経験<賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):230,000円~270,000円 その他固定手当/月:10,000円~20,000円 <月給> 240,000円~290,000円 <昇給有無> 有…ジェイアール西日本コンサルタンツ株式会社2.99建築、土木、設備工事鉄道を中心にインフラ計画、設計、施工等を行うJR西日本グループ企業。駅及び駅周辺整備計画、駅業務設備、駅舎等、様々な鉄道技術を提供。社員による会社評価総合評価2.9920代成長環境2.9人材の長期育成2.4待遇面の満足度2.8社員の士気2.6風通しの良さ3.6社員の相互尊重2.8法令順守意識4.4人事評価の適正感2.0平均年収663万円残業時間(月間) 31.5 時間有給休暇消化率67.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 62件)
サーバーサイドエンジニア〒東京都中野区本町1-32-2ハーモニータワー (総合受付24階) Googleマップで開く イーソル株式会社 就業場所 東京都中野区本町1-32-2ハーモニータワー (総合受付24階) 勤務先名 イーソル株式会社年収 483万〜675万円正社員…、あるいは興味がある方 ・事業拡大へ向けて能動的に一緒に動いてくれる方 ■歓迎要件 ・Unity、 Unreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験がある方 ・Python、 Java、 Kotlin のいずれかを使用した開発経験がある方 ・HLSL等のシェーダー言語を使用した開発経験がある方 ・XR関連のプラットフォーム(OpenXR、AR…イーソル株式会社3.30制御システム、組込みソフトウェア自動車や家電など様々機器の制御を行う「組込みシステム」の開発を行う企業。 家庭用ゲーム機「Nintendo Switch」や航空宇宙分野など、幅広い領域を手掛けている。社員による会社評価総合評価3.3020代成長環境3.2人材の長期育成2.6待遇面の満足度2.5社員の士気3.0風通しの良さ4.1社員の相互尊重2.9法令順守意識4.2人事評価の適正感3.1平均年収529万円残業時間(月間) 21.1 時間有給休暇消化率78.9%情報元:OpenWork(社員クチコミ 324件)
情報処理・通信技術者(ソフトウェア開発)北海道札幌市中央区南2条西2丁目10-1 札幌22スクエア12F月給 25.9万円〜34.6万円正社員・ゲームクリエイターを目指す方への実技指導 ・ゲーム作成実習(C++、C#、Unity、Unreal Engine) ・教材作成 *60歳以上の方の応募歓迎 *業務の変更範囲:会社の定める業務情報処理・通信技術者(ソフトウェア開発)必要な経験等:必要な経験・知識・技能等 必須 ゲーム・遊技機における作成経験 C++、C#の使用経験基本給(a):基本給(月…キャル 株式会社 札幌オフィス2.94SIer、ソフト開発、システム運用大阪府に本社を置く、システム開発企業大手。 各種システムの開発、機械・機器設計、電気・電子設計等の受託業務を行う他、エンジニアの派遣・紹介事業も展開。社員による会社評価総合評価2.9420代成長環境3.0人材の長期育成2.3待遇面の満足度2.5社員の士気3.0風通しの良さ3.4社員の相互尊重2.9法令順守意識3.4人事評価の適正感2.7平均年収372万円残業時間(月間) 17.2 時間有給休暇消化率81.4%情報元:OpenWork(社員クチコミ 473件)
【フル出社】クライアントサイドエンジニア(ウマ娘/シャドウバースなど人気タイトル多数)東京都年収 400万〜800万円正社員※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマゲームの開発経験がある方 【歓迎】 ・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験通勤手当…株式会社Cygames3.44ゲーム関連、玩具サイバーエージェントグループのゲームアプリ及びソフト開発企業。 「最高のコンテンツを作る会社」をスローガンとし、「ウマ娘プリティーダービー」「ぐらぶるっ!」などのゲームコンテンツやアニメを手掛ける。社員による会社評価総合評価3.4420代成長環境3.4人材の長期育成2.5待遇面の満足度3.4社員の士気3.8風通しの良さ2.7社員の相互尊重3.9法令順守意識3.7人事評価の適正感2.9平均年収668万円残業時間(月間) 24.9 時間有給休暇消化率75.4%情報元:OpenWork(社員クチコミ 887件)
リードエンジニア (曙橋スタジオ) ※土日休み 株式会社 IMAGICA GEEQ東京都新宿区富久町 8-21 T&Tビル 5F ※転勤当面なし 都営新宿線「曙橋」駅より徒歩6分/東京メトロ丸ノ内線「四谷三丁目」駅より徒歩8分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所年収 400万〜700万円正社員…理、教育、他部署との連携・調整が求められます。 ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator 開発言語:C言語/C++、C#、PHP、Java、Ruby、Python、Lua、TypeScript、JavaScript、HTML5 物理演算:Ph…株式会社IMAGICAGEEQ3.19人材サービスIMAGICA GROUPのゲーム・ITサービス企業。ゲームの受託開発、3DCG・VFX制作、テスター業務(デバッグ)、ITエンジニア派遣(SES)、Web制作を行う。社員による会社評価総合評価3.1920代成長環境3.4人材の長期育成2.6待遇面の満足度2.6社員の士気2.8風通しの良さ3.0社員の相互尊重3.6法令順守意識3.8人事評価の適正感3.1平均年収447万円残業時間(月間) 19.9 時間有給休暇消化率71.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 337件)
【大阪:リモート】ディレクター/プランナー大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー 18F JR東西線「北新地」駅徒歩6分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし年収 500万〜1000万円正社員【必須】 ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・ゲーム業界でのご経験(3年以上) ・自社案件・他社案件を問わずプロジェクトを完遂されたご経験 【尚可】 ・企画書作成や社内外での新規企画の立案・プレゼンのご経験 ・工数見積、体制構築のご経験 ・Unreal Engine経験1タイトル以上年収:500万~1000万程度 月給…株式会社アドグローブ3.12SIer、ソフト開発、システム運用東京都に本社を置く、システム開発企業。 ネット通販サイトやデジタルアートブック、交通サービスアプリ等、多様なサービスを提供している。社員による会社評価総合評価3.1220代成長環境2.8人材の長期育成2.3待遇面の満足度2.4社員の士気3.0風通しの良さ3.5社員の相互尊重2.6法令順守意識4.1人事評価の適正感3.5平均年収405万円残業時間(月間) 11.0 時間有給休暇消化率91.5%情報元:OpenWork(社員クチコミ 157件)
株式会社D・A・G/【東京】ゲームプログラマー ~新規IPコンシューマーゲーム開発/複数タイトルの開発が進行中~の求人情報<勤務地詳細> 東京本社 住所:東京都港区六本木6-3-1 六本木ヒルズ クロスポイント5F 勤務地最寄駅:日比谷線/六本木駅 受動喫煙対策:敷地内喫煙可能場所あり <勤務地補足> ※原則「出社」をベースとした勤務をお願いしております ※状況に応じて、リモート勤務やハイブリッド勤務(週2日出社など)のご相談も可能です <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可 <オンライン面接> 可年収 300万〜900万円正社員…改善提案および実行 など ※使用しているゲームエンジンはプロジェクトによって異なります(Unity/Unreal Engine) ■当社で働く魅力: ・当社はCGプロダクションとして20年以上ゲームや映画、CM、MVなどのコンテンツ制作を手掛けてきました ・当社の技術力は業界内でも高く評価されており、社内には多様なプロジェクトが進行しています ・ゲーム開発…株式会社D・A・G3.04放送、出版、新聞、映像、音響東京都に本社を置く、映像制作企業。 家庭用テレビゲームのキャラクター・背景・ムービー制作、テレビCMや劇場公開映画の企画・制作、「あつまれどうぶつの森」「妖怪ウォッチ」「星のカービィ」等に実績。社員による会社評価総合評価3.0420代成長環境3.0人材の長期育成2.8待遇面の満足度3.0社員の士気2.9風通しの良さ3.3社員の相互尊重2.9法令順守意識3.0人事評価の適正感3.2平均年収-残業時間(月間) 17.4 時間有給休暇消化率74.5%情報元:OpenWork(社員クチコミ 47件)
ゲーム開発・運用/プランナー東京都豊島区西池袋1-11-1メトロポリタンプラザビル15階・21階 Googleマップで開く 株式会社エクストリーム 【交通手段】 アクセス 【アクセス】 池袋本社または東京都及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。年収 345万〜600万円正社員…ーム開発の実務経験がある方 ・企画書、仕様書、レベルデザインのうちいずれか2つ以上の経験36ヵ月 ・Unreal Engine4/5の実務経験が24ヵ月 ・Word、Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシートの経験が24ヵ月 ・管理ツール(Git、GitHub、SVN、Redmine、独自ツールなど)を使用しての実務経験24ヵ月 ※アル…株式会社エクストリーム2.94インターネット東京都に本社を置く、人材サービス企業。 スマホアプリやクラウド関連サービスの受託開発を行う他、常駐型のデジタル人材を派遣、ゲームアプリの自社開発も行う。社員による会社評価総合評価2.9420代成長環境3.2人材の長期育成2.2待遇面の満足度2.6社員の士気2.9風通しの良さ3.0社員の相互尊重2.5法令順守意識4.0人事評価の適正感2.7平均年収419万円残業時間(月間) 10.2 時間有給休暇消化率79.8%情報元:OpenWork(社員クチコミ 227件)
【大阪/ハイブリッド勤務】グラフィックスTA/Technical Artist大阪府年収 500万〜1200万円正社員…&DやTA部署としてではなく、各プロジェクトの一員として配属されるため自律的に行動して頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるMaterial開発、ワークフロー設計 ■ライティング/レンダリング設計、サポート ■ポストプロセス実装 ■レンダリング技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開 (雇入れ直後)テクニカルアーティスト業務及び付随…プラチナゲームズ株式会社3.15ゲーム関連、玩具ゲームソフトの企画・開発・販売を行う企業。 主力製品に「THE WONDERFUL ONE: AFTER SCHOOL HERO」「ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔」等がある。社員による会社評価総合評価3.1520代成長環境3.6人材の長期育成2.5待遇面の満足度2.7社員の士気2.9風通しの良さ3.4社員の相互尊重3.6法令順守意識3.2人事評価の適正感2.8平均年収484万円残業時間(月間) 40.7 時間有給休暇消化率66.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 129件)
株式会社 IMAGICA GEEQ/【アートディレクター】ビジュアル方針の策定等◆2D/3Dグラフィックのクオリティを高める<勤務地詳細> 曙橋スタジオ 住所:東京都新宿区富久町 8-21 T&Tビル 5F 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) <勤務地補足> 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分 ※会社の指示により、在宅勤務を命ずる場合あり <転勤> 当面なし <在宅勤務・リモートワーク> 相談可 <オンライン面接> 可年収 500万〜630万円正社員…ーム開発におけるグラフィック制作の実務経験(5年以上) ・Photoshop、Maya、Unity、Unreal Engine等の使用経験 ・リードポジションでのチームマネジメント経験 ・映像企画として遊技機開発経験3機種以上 ・遊技機開発に関わる社内外の折衝・調整窓口経験 ・遊技機業界に精通している方 ■歓迎条件: ・2D/3Dの制作フローに関する知見と…株式会社IMAGICAGEEQ3.19人材サービスIMAGICA GROUPのゲーム・ITサービス企業。ゲームの受託開発、3DCG・VFX制作、テスター業務(デバッグ)、ITエンジニア派遣(SES)、Web制作を行う。社員による会社評価総合評価3.1920代成長環境3.4人材の長期育成2.6待遇面の満足度2.6社員の士気2.8風通しの良さ3.0社員の相互尊重3.6法令順守意識3.8人事評価の適正感3.1平均年収447万円残業時間(月間) 19.9 時間有給休暇消化率71.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 337件)
【大阪府】ディレクター/プランナー大阪府年収 450万〜750万円正社員…管理・スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 ・外注管理・顧客折衝 ★受託開発のディレクション★ Unreal Engineを使用したコンシューマータイトルを中心に、大小さまざまプロジェクトのお話をいただき、現在は複数の自社案件や受託案件のプロジェクトが進行しています。 ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いた…株式会社アドグローブ3.12SIer、ソフト開発、システム運用東京都に本社を置く、システム開発企業。 ネット通販サイトやデジタルアートブック、交通サービスアプリ等、多様なサービスを提供している。社員による会社評価総合評価3.1220代成長環境2.8人材の長期育成2.3待遇面の満足度2.4社員の士気3.0風通しの良さ3.5社員の相互尊重2.6法令順守意識4.1人事評価の適正感3.5平均年収405万円残業時間(月間) 11.0 時間有給休暇消化率91.5%情報元:OpenWork(社員クチコミ 157件)
株式会社SNK/【東京】プロデューサー◆企画・開発統括/P/L管理◆人気ゲームタイトル多数◎/年休125日の求人情報<勤務地詳細> 東京 パークオフィス 住所:東京都東京都品川区上大崎2-13-30 oak meguroビル9階 勤務地最寄駅:JR・私鉄各線/目黒駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所 <転勤> 当面なし年収 880万〜1600万円正社員…ースまで導いた実績 ・ 3Dアクションゲーム、または対戦格闘ゲームの開発に関する深い造詣と実績 ・ Unreal EngineもしくはUnityを使用した開発プロジェクトにおける実務経験 ・ P/L、ビジネスプラン、仕様書、企画書、GDDを論理的に、伝わりやすく作成できる文書能力<予定年収> 880万円~1,600万円 <賃金形態> 年俸制 <賃金内訳> …株式会社SNK2.90ゲーム関連、玩具大阪府に本社を置く、ゲームソフト開発・製造企業。 「ザ・キング・オブ・ファイターズ」等、主に格闘系のゲーム開発を手掛ける。社員による会社評価総合評価2.9020代成長環境2.0人材の長期育成1.9待遇面の満足度3.9社員の士気2.6風通しの良さ2.9社員の相互尊重2.7法令順守意識3.7人事評価の適正感3.0平均年収522万円残業時間(月間) 20.4 時間有給休暇消化率88.3%情報元:OpenWork(社員クチコミ 127件)
株式会社エクストリーム/【愛知近郊】3Dデザイナー(エフェクト)/ゲーム開発・運用◆演出・背景など◆大手取引多数の求人情報<勤務地詳細> 愛知県を中心とした中部地区 住所:愛知県及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) <勤務地補足> ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。 <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可 <オンライン面接> 可年収 360万〜1000万円正社員…ド、PC いずれかの経験 1年半 ・Mayaでの実務経験 1年半 ・Unity(shuriken)、Unreal Engine 4/5 いずれかの経験 1年半 ■歓迎条件: ・After Effectの使用経験 ・Houdiniでの制作経験 ・モデリングもしくはモーションの実務経験 ・リーダー経験<予定年収> 360万円~1,000万円 <賃金形態> 月給…株式会社エクストリーム2.94インターネット東京都に本社を置く、人材サービス企業。 スマホアプリやクラウド関連サービスの受託開発を行う他、常駐型のデジタル人材を派遣、ゲームアプリの自社開発も行う。社員による会社評価総合評価2.9420代成長環境3.2人材の長期育成2.2待遇面の満足度2.6社員の士気2.9風通しの良さ3.0社員の相互尊重2.5法令順守意識4.0人事評価の適正感2.7平均年収419万円残業時間(月間) 10.2 時間有給休暇消化率79.8%情報元:OpenWork(社員クチコミ 227件)
3Dアーティスト(背景) ※土日休み 株式会社WFS東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅コンコース直結 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし年収 500万〜900万円正社員…、3D領域の開発経験 ■MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験 ■Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【尚可】 ・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験 ・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験 ・SubstanceP…株式会社WFS3.41ゲーム関連、玩具スマートフォン用ゲームの開発・運営を行う、グリー株式会社の系列企業。 「新しい驚きを、世界中の人へ。」をビジョンに自社開発ゲーム「ヘブンバーンズレッド」では韓国語・繁体字版もリリース。社員による会社評価総合評価3.4120代成長環境4.0人材の長期育成2.5待遇面の満足度2.8社員の士気3.3風通しの良さ3.4社員の相互尊重3.6法令順守意識3.6人事評価の適正感3.0平均年収641万円残業時間(月間) 29.7 時間有給休暇消化率74.2%情報元:OpenWork(社員クチコミ 241件)
株式会社エクストリーム/【愛知近郊】3Dデザイナー(モデリング)◆ゲーム開発・運用◆3Dキャラモデルの作成など◆大手取引多数の求人情報<勤務地詳細> 愛知県を中心とした中部地区 住所:愛知県及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) <勤務地補足> ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。 <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可 <オンライン面接> 可年収 360万〜675万円正社員…aでの実務経験 2年 ・実績が分かるポートフォリオがある ■歓迎条件: ・Unityでの使用経験 ・Unreal Engine4の使用経験 ・リアル等身のモデリング経験 ・リギングの経験、知識<賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):220,000円~400,000円 固定残業手当/月:20,000円~50,000円(固定残業時間25時間0分/月…株式会社エクストリーム2.94インターネット東京都に本社を置く、人材サービス企業。 スマホアプリやクラウド関連サービスの受託開発を行う他、常駐型のデジタル人材を派遣、ゲームアプリの自社開発も行う。社員による会社評価総合評価2.9420代成長環境3.2人材の長期育成2.2待遇面の満足度2.6社員の士気2.9風通しの良さ3.0社員の相互尊重2.5法令順守意識4.0人事評価の適正感2.7平均年収419万円残業時間(月間) 10.2 時間有給休暇消化率79.8%情報元:OpenWork(社員クチコミ 227件)
株式会社アドグローブ/【東京】3Dモーションデザイナー(リーダー候補)|コンシューマー開発/在宅比率8割/月残業平均8H<勤務地詳細> 本社 住所:東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 勤務地最寄駅:各線/渋谷駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可 <オンライン面接> 可年収 500万〜700万円正社員…験に合わせて、以下業務をお任せします。 ・キャラクター、フェイシャルのセットアップ業務 ・Maya、Unreal Engine等を使用したモーション制作 ・モーションキャプチャーデータの編集 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 ■主な開発環境 開発ツール:Maya チャットツール:Slack、D…株式会社アドグローブ3.12SIer、ソフト開発、システム運用東京都に本社を置く、システム開発企業。 ネット通販サイトやデジタルアートブック、交通サービスアプリ等、多様なサービスを提供している。社員による会社評価総合評価3.1220代成長環境2.8人材の長期育成2.3待遇面の満足度2.4社員の士気3.0風通しの良さ3.5社員の相互尊重2.6法令順守意識4.1人事評価の適正感3.5平均年収405万円残業時間(月間) 11.0 時間有給休暇消化率91.5%情報元:OpenWork(社員クチコミ 157件)
株式会社エクストリーム/【大阪】3Dデザイナー(エフェクト)/ゲーム開発・運用◆演出・背景等◆大手取引多数◆年間休日127日の求人情報<勤務地詳細> 大阪府を中心とした近畿地方の顧客先 住所:大阪府を中心とした近畿地方 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) <勤務地補足> ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。 <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可 <オンライン面接> 可年収 360万〜1000万円正社員…ド、PC いずれかの経験 1年半 ・Mayaでの実務経験 1年半 ・Unity(shuriken)、Unreal Engine 4/5 いずれかの経験 1年半 ■歓迎条件: ・After Effectの使用経験 ・Houdiniでの制作経験 ・モデリングもしくはモーションの実務経験 ・リーダー経験<予定年収> 360万円~1,000万円 <賃金形態> 月給…株式会社エクストリーム2.94インターネット東京都に本社を置く、人材サービス企業。 スマホアプリやクラウド関連サービスの受託開発を行う他、常駐型のデジタル人材を派遣、ゲームアプリの自社開発も行う。社員による会社評価総合評価2.9420代成長環境3.2人材の長期育成2.2待遇面の満足度2.6社員の士気2.9風通しの良さ3.0社員の相互尊重2.5法令順守意識4.0人事評価の適正感2.7平均年収419万円残業時間(月間) 10.2 時間有給休暇消化率79.8%情報元:OpenWork(社員クチコミ 227件)
【大阪:リモート】コンセプトアーティスト(背景) ※土日休み ※年間休日120日以上 株式会社アドグローブ大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー 18F 中之島線「渡辺橋」駅より徒歩8分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし年収 600万〜700万円正社員…TUDIO、MAYA、Blender ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般デザイナー(Web・モバイル・ゲーム関連)必須 【必須】 ・コンシューマータイトルでの背景コンセプトアート制作経験 ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイト…株式会社アドグローブ3.12SIer、ソフト開発、システム運用東京都に本社を置く、システム開発企業。 ネット通販サイトやデジタルアートブック、交通サービスアプリ等、多様なサービスを提供している。社員による会社評価総合評価3.1220代成長環境2.8人材の長期育成2.3待遇面の満足度2.4社員の士気3.0風通しの良さ3.5社員の相互尊重2.6法令順守意識4.1人事評価の適正感3.5平均年収405万円残業時間(月間) 11.0 時間有給休暇消化率91.5%情報元:OpenWork(社員クチコミ 157件)