【北海道】ネットワークゲーム開発エンジニア北海道札幌市年収 400万〜600万円正社員…ークライアントシステムの開発の経験 ・C#、スクリプト言語使用の実務経験がある方 ・フレームワーク(Unity、UnrealEngine)、データベース(MySQL、PostgreSQL)利用の実務経験がある方 ★使用言語は、C言語、C++です。通勤手当、退職金、慶弔見舞金、定期健康診断、クラブ活動、食事補助、引越し費用(I・Uターンの方限定)■勤務時間 …ニンテンドーキューブ株式会社3.05SIer、ソフト開発、システム運用任天堂グループのゲームソフト開発企業。 「マリオパーティシリーズ」「世界のアソビ大全51」、スマートデバイス向け「どうぶつの森 ポケットキャンプ」等の開発を行う。社員による会社評価総合評価3.0520代成長環境3.0人材の長期育成2.8待遇面の満足度3.1社員の士気3.0風通しの良さ3.1社員の相互尊重3.1法令順守意識3.0人事評価の適正感3.1平均年収-残業時間(月間) 33.5 時間有給休暇消化率32.9%情報元:OpenWork(社員クチコミ 19件)
【開発部_ゲームリードエンジニア】IMAGICA GROUP|株式会社IMAGI東京都新宿区年収 450万〜450万円正社員…メンバーの管理、教育、他部署との連携・調整が求められます。 ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator 開発言語:C/C++、C#、PHP、Java、Ruby、Python、Lua、ゲーム■必須スキル ・経験 ゲーム業界での開発実務経験 5年以…株式会社IMAGICAGEEQ3.19人材サービスIMAGICA GROUPのゲーム・ITサービス企業。ゲームの受託開発、3DCG・VFX制作、テスター業務(デバッグ)、ITエンジニア派遣(SES)、Web制作を行う。社員による会社評価総合評価3.1920代成長環境3.4人材の長期育成2.6待遇面の満足度2.6社員の士気2.8風通しの良さ3.0社員の相互尊重3.6法令順守意識3.8人事評価の適正感3.1平均年収447万円残業時間(月間) 19.9 時間有給休暇消化率71.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 337件)
UIデザイナー〈土日祝日休み〉東京都港区年収 400万〜600万円正社員…UI設計、制作 ・アセット制作:バナー、アイコン、アイテムなど、世界観を彩る各種グラフィック制作 ・Unity実装:デザインしたUIをUnity上で組み込み、実際の挙動まで落とし込む業務 【その他・魅力】 ・自社開発:大規模ゲームアプリの運営・開発を自社で行っているため、設計や要件定義といった最上流工程から携わることが可能です。 ・スキルの幅:デザイン業務…NHN PlayArt 株式会社3.06インターネット韓国に本拠を置くIT企業大手、NHNの日本法人。 グループが提供する「ハンゲーム」のスマートフォン事業を承継、「LINE:ディズニーツムツム」等のゲームアプリを開発。社員による会社評価総合評価3.0620代成長環境2.8人材の長期育成1.9待遇面の満足度2.9社員の士気2.8風通しの良さ3.5社員の相互尊重2.9法令順守意識4.3人事評価の適正感2.9平均年収513万円残業時間(月間) 25.0 時間有給休暇消化率78.5%情報元:OpenWork(社員クチコミ 401件)
【福岡:リモート】エフェクトデザイナー〈土日祝日休み〉福岡県福岡市年収 500万〜700万円正社員【必須】 ・Unity Shader Graphの使用経験(調整可能レベル) ・パーティクルエフェクト制作実績 ・Timelineとの連携組込経験 ・WebGL環境下でのパフォーマンス最適化能力 【尚可】 ・VFX Graphが使用できない環境下(WebGL/Unity2022)でのデザイン力 ・最適化・パフォーマンス対応力 ・軽量かつ効率的なエフェクト設計…株式会社 エクスジール2.81ゲーム関連、玩具ゲームの企画提案から開発、運営までワンストップで対応する企業。 スマホ・PCブラウザ向けのソーシャルゲームアプリの企画開発のほか、キャラデザイン・シナリオ作成・3Dモデリング製作等に一括対応。社員による会社評価総合評価2.8120代成長環境3.1人材の長期育成2.5待遇面の満足度2.6社員の士気3.0風通しの良さ2.7社員の相互尊重2.8法令順守意識2.9人事評価の適正感2.9平均年収-残業時間(月間) 52.7 時間有給休暇消化率86.3%情報元:OpenWork(社員クチコミ 41件)
[大阪]【クリエイティブ】3Dエフェクトアーティスト大阪府大阪市年収 500万〜800万円正社員…・構築等を担っていただきます。 ■主な業務内容 【3Dエフェクト制作】 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作 ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証広告/グラフィック■必須要件 ・エフェクトやカッ…KLab株式会社3.10インターネット主にスマートフォン向けのゲーム事業を行う企業。 ソーシャルゲームの開発・運営や受託開発などを中心とし、グローバルに展開している。社員による会社評価総合評価3.1020代成長環境2.9人材の長期育成2.5待遇面の満足度2.8社員の士気2.7風通しの良さ3.1社員の相互尊重3.1法令順守意識4.2人事評価の適正感3.2平均年収569万円残業時間(月間) 24.3 時間有給休暇消化率78.9%情報元:OpenWork(社員クチコミ 1086件)
【東京:リモート】アプリ開発エンジニア(PM候補)〈残業月20時間以内〉東京都新宿区年収 460万〜960万円正社員…、マネジメント3割程度を想定) 【使用技術/環境】 JAVA、Python、Go、Rust、C++、Unity、AWS、Azure、GCP、Windows Server、Linux 【この仕事の魅力】 ・100%直請け案件のため、要件定義から最上流工程に携わることが可能です。 ・開発部門5名の少数精鋭体制で、意思決定が速く大きな裁量を持って取り組めます。 …エアステージ株式会社3.03SIer、ソフト開発、システム運用社員による会社評価総合評価3.0320代成長環境3.0人材の長期育成2.9待遇面の満足度3.0社員の士気3.0風通しの良さ3.1社員の相互尊重3.1法令順守意識3.0人事評価の適正感3.0平均年収-残業時間(月間) 10.0 時間有給休暇消化率100.0%情報元:OpenWork(社員クチコミ 5件)
3Dモデラー(ディレクター)|パルス東京都渋谷区年収 400万〜800万円正社員【必須】 ◇Unity、Mayaを用いての3Dモデリング経験(特にリグ、セットアップ) ◇ディレクション経験をお持ちの方 ◇外注管理経験 ※ご応募いただくにあたり、ポートフォリオのご提出を必須としております。 【尚可】 ◇リアル調ではなく、トゥーンシェーダーなどアニメ調のモデルを用いた経験 ◇モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においての3Dモ…パルス株式会社3.01放送、出版、新聞、映像、音響仮想世界の開発・運営を行う企業。主力サービスであるインターネット上の仮想世界「INSPIX WORLD」の開発・運営を行う。社員による会社評価総合評価3.0120代成長環境3.0人材の長期育成2.8待遇面の満足度2.9社員の士気3.1風通しの良さ3.0社員の相互尊重3.0法令順守意識3.1人事評価の適正感3.0平均年収-残業時間(月間) 26.6 時間有給休暇消化率72.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 18件)
東京支社【ビジュアルアーティスト】転勤無*フレックス*年休120日東京都年収 500万〜700万円正社員…作の実務経験3年以上 ・映像演出・モーショングラフィックスに関する理解 【歓迎する経験・スキル】 ・Unity・Unreal EngineやHoudiniを用いたリアルタイム表現経験 ・デジタルとリアルの垣根を越えた新しい体験デザインに挑戦したい方 ・新しい表現開発・R&Dへの意欲のある方※前職・能力を考慮し,決定します。詳細は面談時にお伝えいたします…株式会社ワントゥーテン3.02広告代理店、PR、SP、デザインXRとAI領域に強みを持つ、クリエイティブ企業。 創業時に主軸であった広告クリエイティブ事業のほか、空間演出・エンターテイメント事業、ロボット・AI事業、IoT・商品プロトタイプ事業を展開。社員による会社評価総合評価3.0220代成長環境4.1人材の長期育成1.8待遇面の満足度2.1社員の士気3.0風通しの良さ3.2社員の相互尊重3.4法令順守意識3.5人事評価の適正感2.4平均年収480万円残業時間(月間) 32.1 時間有給休暇消化率81.3%情報元:OpenWork(社員クチコミ 143件)
UI /UXデザイナー★バーチャルイベント数世界1位★資金調達15億ベンチャー東京都品川区年収 500万〜1000万円正社員…アと協力しながら具体的な改善を実施する。 ▼業務内容 ・スマホ/PC/VRにおけるUIデザイン制作(Unity/figma/Adobeなど) ・Web/iOSにおけるUIデザイン制作(figma) ・画面遷移図/画面仕様書の制作 ・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料/バナーやOGPなど)Webサービス/制作必須スキル ・リリースしたプロダクト&中…クラスター株式会社3.37インターネットメタバース領域を専門とするITサービス企業。スマートフォンやPC等の端末からバーチャル空間にアクセスできるメタバースプラットフォーム「cluster」の開発・運営を行う。社員による会社評価総合評価3.3720代成長環境3.1人材の長期育成3.0待遇面の満足度3.3社員の士気3.4風通しの良さ3.3社員の相互尊重3.5法令順守意識3.5人事評価の適正感3.4平均年収-残業時間(月間) 12.7 時間有給休暇消化率100.0%情報元:OpenWork(社員クチコミ 27件)
【京都】ゲーム開発エンジニア【ジュニア・ミドルクラス】|ソフトギア京都府京都市年収 300万〜600万円正社員…用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C#、Unity/C++、Unreal Engine) ・開発ツールの設計・開発 ・開発環境の設計・構築 ※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう…株式会社ソフトギア2.88SIer、ソフト開発、システム運用サーバー開発を主軸にオンラインゲームなどを手掛けるベンチャー企業。 オンラインゲームの受託開発事業やライブラリ開発・販売事業、QA事業などを展開し、サービスやプラットフォームに合ったソリューション提案も行う。社員による会社評価総合評価2.8820代成長環境3.0人材の長期育成2.5待遇面の満足度3.0社員の士気2.7風通しの良さ2.8社員の相互尊重3.3法令順守意識2.7人事評価の適正感2.9平均年収-残業時間(月間) 33.9 時間有給休暇消化率62.3%情報元:OpenWork(社員クチコミ 38件)
株式会社スカイウイル【スマホ(ネイティブ)アプリエンジニア】無借金経営企業/研修制度充実 16166東京都品川区年収 350万〜700万円正社員…テスト、ゲーム運用、ツール開発などをお任せ致します。 技術要素としては、言語にC#、ゲームエンジンにUnityを使用。 ●案件内容② 某大手ゲーム会社が提供している「スマホ向けパズルゲーム」の開発/運用。 ゲームの仕様決め、UI/UX設計、ゲーム開発/テスト、ゲーム運用、ツール開発などをお任せ致します。 技術要素としては、言語にC++、ゲームエンジンにCo…株式会社スカイウイル2.98SIer、ソフト開発、システム運用東京都に本社を置く、システム開発企業。 大手企業を中心に、サーバやネットワーク等のインフラを設計・構築・運用する他、技術サポートやITコンサルティングも提供している。社員による会社評価総合評価2.9820代成長環境3.0人材の長期育成2.6待遇面の満足度2.0社員の士気2.8風通しの良さ3.8社員の相互尊重2.8法令順守意識3.5人事評価の適正感2.8平均年収411万円残業時間(月間) 12.7 時間有給休暇消化率79.6%情報元:OpenWork(社員クチコミ 236件)
【東京スタジオ共通】ゲームプログラマー(リーダークラス)|株式会社SNK東京都品川区年収 650万〜1200万円正社員■必須条件 ・PC/コンソールゲーム機でのプログラミング経験8年以上 ・Unreal Engine、Unity、内製ゲームエンジンでの開発経験5年以上 ・PC/コンソールゲーム機でのマスターアップ経験 ・作業パート内でのスケジュール、タスク管理経験3年以上 ・ゲームプロジェクト内で作業パートのリーダー経験(配下5名以上) ■歓迎条件 ・ゲームプロジェクト内で…株式会社SNK2.90ゲーム関連、玩具大阪府に本社を置く、ゲームソフト開発・製造企業。 「ザ・キング・オブ・ファイターズ」等、主に格闘系のゲーム開発を手掛ける。社員による会社評価総合評価2.9020代成長環境2.0人材の長期育成1.9待遇面の満足度3.9社員の士気2.6風通しの良さ2.9社員の相互尊重2.7法令順守意識3.7人事評価の適正感3.0平均年収522万円残業時間(月間) 20.4 時間有給休暇消化率88.3%情報元:OpenWork(社員クチコミ 127件)
【福岡】ゲーム開発エンジニア【シニアクラス】|ソフトギア福岡県福岡市年収 600万〜900万円正社員…用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C#、Unity/C++、UnrealEngin) ・開発ツールの設計・開発 ・開発環境の設計・構築 ※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、その他新型ゲーム機、PCです。 ※開発は100%自社内です。客先に常駐することはありません。 リー…株式会社ソフトギア2.88SIer、ソフト開発、システム運用サーバー開発を主軸にオンラインゲームなどを手掛けるベンチャー企業。 オンラインゲームの受託開発事業やライブラリ開発・販売事業、QA事業などを展開し、サービスやプラットフォームに合ったソリューション提案も行う。社員による会社評価総合評価2.8820代成長環境3.0人材の長期育成2.5待遇面の満足度3.0社員の士気2.7風通しの良さ2.8社員の相互尊重3.3法令順守意識2.7人事評価の適正感2.9平均年収-残業時間(月間) 33.9 時間有給休暇消化率62.3%情報元:OpenWork(社員クチコミ 38件)
【京都】ゲーム開発エンジニア京都府京都市下京区年収 450万〜650万円正社員…トフォンゲームの開発の他、企画、運営等にも幅広く携わっていただきます。 クライアントサイドの開発ではUnity(C#)、サーバサイドではRuby on Railsを使用。今後も積極的に新しい技術を取り入れ、より効率的に高いクオリティのプロダクトを開発していきたいと考えています。 【同社の特徴】 思う存分がむしゃらにものづくりができる環境をつくり、一人一人が…Happy Elements株式会社3.13ゲーム関連、玩具中国に本拠を置くゲーム開発企業大手、Happy Elementsの日本法人。 「メルクストーリア」「あんさんぶるスターズ!」「ラストピリオド」等、モバイル用のゲームを開発・運営。社員による会社評価総合評価3.1320代成長環境3.4人材の長期育成2.7待遇面の満足度3.0社員の士気3.2風通しの良さ3.5社員の相互尊重2.8法令順守意識3.0人事評価の適正感3.0平均年収-残業時間(月間) 30.1 時間有給休暇消化率63.6%情報元:OpenWork(社員クチコミ 78件)
【ITエンジニア(客先常駐)@広島】第二新卒/年収UP制度有り/ホワイト企業認定広島県 広島市中区年収 403万〜500万円正社員…RPG(Switch/C++、PS5・xBox Series X・S /C++) ◆メタバース案件(Unity/C#) ◆バーチャルライブ配信アプリ(C#・GoLang)システムエンジニア【必須】◆IT業界での1.5年以上の開発実務経験をお持ちの方 【環境】専任のキャリアコンサルタントによる月1回の面談と、週に1度の残業時間を把握を行うことで、就業サポート…辰巳電子工業株式会社3.09インターネットアミューズメント機器のソフトウェア開発を行う企業。プリントシール機事業を中心に、Webサービスやスマートフォンアプリなどあらゆるアミューズメントサービスに対応。社員による会社評価総合評価3.0920代成長環境3.1人材の長期育成2.7待遇面の満足度3.1社員の士気3.1風通しの良さ3.5社員の相互尊重2.6法令順守意識3.5人事評価の適正感2.8平均年収-残業時間(月間) 16.8 時間有給休暇消化率66.8%情報元:OpenWork(社員クチコミ 43件)
【ITエンジニア(客先常駐)@千葉】第二新卒/年収UP制度有り/ホワイト企業認定千葉県年収 435万〜550万円正社員…RPG(Switch/C++、PS5・xBox Series X・S /C++) ◆メタバース案件(Unity/C#) ◆バーチャルライブ配信アプリ(C#・GoLang)システムエンジニア【必須】◆IT業界での1.5年以上の開発実務経験をお持ちの方 【環境】専任のキャリアコンサルタントによる月1回の面談と、週に1度の残業時間を把握を行うことで、就業サポート…辰巳電子工業株式会社3.09インターネットアミューズメント機器のソフトウェア開発を行う企業。プリントシール機事業を中心に、Webサービスやスマートフォンアプリなどあらゆるアミューズメントサービスに対応。社員による会社評価総合評価3.0920代成長環境3.1人材の長期育成2.7待遇面の満足度3.1社員の士気3.1風通しの良さ3.5社員の相互尊重2.6法令順守意識3.5人事評価の適正感2.8平均年収-残業時間(月間) 16.8 時間有給休暇消化率66.8%情報元:OpenWork(社員クチコミ 43件)
【開発部_ゲームアートディレクター】IMAGICA GROUP|株式会社IMAG東京都新宿区年収 500万〜500万円正社員…要件】 ・ゲーム開発におけるグラフィック制作の実務経験(5年以上) ・Photoshop、Maya、Unity、Unreal Engine等の使用経験 ・リードポジションでのチームマネジメント経験 ・ヒアリングから提案までを一貫して行えるコミュニケーション力 【歓迎スキル】 ・2D/3Dの制作フローに関する知見とディレクション経験 ・複数ジャンルでのビジュ…株式会社IMAGICAGEEQ3.19人材サービスIMAGICA GROUPのゲーム・ITサービス企業。ゲームの受託開発、3DCG・VFX制作、テスター業務(デバッグ)、ITエンジニア派遣(SES)、Web制作を行う。社員による会社評価総合評価3.1920代成長環境3.4人材の長期育成2.6待遇面の満足度2.6社員の士気2.8風通しの良さ3.0社員の相互尊重3.6法令順守意識3.8人事評価の適正感3.1平均年収447万円残業時間(月間) 19.9 時間有給休暇消化率71.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 337件)
【社員】ゲームグラフィックスエンジニア(リード/開発中プロジェクト担当)|アプ…東京都渋谷区年収 600万〜900万円正社員…エンジン内のアートアセットの管理 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【開発ツール】 ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・URP、HDR…ゲーム【必須】 ◇シェーダーの開発経験 ◇Unityでのゲーム制作経験 ◇Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【尚可】 ◇描画パイ…株式会社アプリボット3.15情報サービス、リサーチサイバーエージェントグループの、情報サービス企業。 「世界を震撼させるサービスをつくる」をビジョンに掲げ、スマートフォン等を利用した情報提供サービスの企画・制作・運営を行う。社員による会社評価総合評価3.1520代成長環境3.6人材の長期育成2.1待遇面の満足度2.6社員の士気3.6風通しの良さ3.8社員の相互尊重3.3法令順守意識2.6人事評価の適正感2.8平均年収-残業時間(月間) 44.3 時間有給休暇消化率34.2%情報元:OpenWork(社員クチコミ 83件)
ゲーム開発アートディレクター(リーダー候補)東京都新宿区年収 450万〜650万円正社員…)との連携、ディレクション ・他部署との連携による演出表現の最適化 【開発環境】 ・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine ・3D制作ツール:Maya(メイン) ・その他:Photoshopなど、グラフィック全般に関わるツール 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般デザイナー【必須】 ・ゲーム制作における特定パートでの実務経験がある方 ・グラ…株式会社IMAGICAGEEQ3.19人材サービスIMAGICA GROUPのゲーム・ITサービス企業。ゲームの受託開発、3DCG・VFX制作、テスター業務(デバッグ)、ITエンジニア派遣(SES)、Web制作を行う。社員による会社評価総合評価3.1920代成長環境3.4人材の長期育成2.6待遇面の満足度2.6社員の士気2.8風通しの良さ3.0社員の相互尊重3.6法令順守意識3.8人事評価の適正感3.1平均年収447万円残業時間(月間) 19.9 時間有給休暇消化率71.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 337件)
描画プログラマー|メディア・ビジョン株式会社東京都江東区年収 360万〜600万円正社員【必須スキル】 ・C++による開発経験 ・HLSL/GLSLなどを用いたグラフィック機能の開発経験 ・グラフィックス(マテリアル、シェーダー等)の開発経験 【歓迎するスキル】 ・UnrealEngineの開発経験 ・Unityの開発経験内訳:土曜 日曜 祝日…メディア・ビジョン株式会社2.44ゲーム関連、玩具家庭用ゲームソフト開発事業を主軸に行う企業。 主力製品にPS4ゲームソフト「戦場のヴァルキュリア4」、「デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー」などがある。社員による会社評価総合評価2.4420代成長環境2.4人材の長期育成2.0待遇面の満足度1.9社員の士気2.6風通しの良さ3.0社員の相互尊重2.6法令順守意識2.6人事評価の適正感2.4平均年収-残業時間(月間) 25.6 時間有給休暇消化率82.1%情報元:OpenWork(社員クチコミ 43件)