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Unityの転職・求人情報

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株式会社テクノプロ/【関西選考】シミュレーションエンジニア◆デジタルツインやMBDを活用した最先端の開発PJTに参画

勤務地<勤務地詳細1> コンサルティング・パートナーズ社 神戸事業所 住所:兵庫県神戸市中央区東川崎町1-3-3 神戸ハーバーランドセンタービル15F 勤務地最寄駅:神戸駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 <勤務地詳細2> ★関西(大阪/京都/兵庫/滋賀/奈良/和歌山) 住所:大阪府、京都府、兵庫県、滋賀県、奈良県、和歌山県の各クライアント先 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) <勤務地補足> ※ご経験や居住エリアによってはリモート勤務可 <転勤> 有 ※但し、希望を考慮します。 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可(在宅) <オンライン面接> 可
給与年収 450万〜1000万円
正社員

…担います。 ■具体的には: ◇デジタルツインを活用したプロトタイプ検証/評価 ◇Omniverse/Unityなどを用いたシミュレーション環境構築 ◇ROS2などを活用した自律システム開発支援 ◇産業機器・製造分野におけるデジタルツイン推進支援 ◇生産シミュレータを使った工場シミュレーション ◇モデル作成、シミュレーション設計・検証(MATLAB/Simu…

Webシステムエンジニア【関西】大手SIer×上流案件多数/70%以上のエンジニアがリモート併用 パーソルエクセルHRパートナーズ株式会社

勤務地大阪・京都・兵庫の勤務地を想定しています。 通勤時間を考慮した上で配属先を確定します。 ※但し、居住地から2時間以内を原則とする <リモートワーク> 一部リモートOK(出社要) 週1~5日 案件により異なります。 <将来的に勤務する可能性のある場所> 条件範囲内の支社、営業所 ■関西ブロック 福井県、滋賀県、京都府、大阪府、兵庫県、奈良県、和歌山県 ※出向を命じることがあり、その場合は出向先の定める就業場所 ※派遣先等会社が指定する場所を含む ※事業展開に応じ、個別に同意を得た上で、就業場所の変更の範囲を超えて配置転換することがある ┗居住地から2時間以内が原則 <受動喫煙防止策> 敷地内全面禁煙
給与年収 390万〜700万円
正社員

…Python、Javascript、TypeScript、HTML/CSS、VB.NET、Ruby、Unity、Swift、Kotlin FW・ツール等:Spring、SpringBoot、Struts、Laravel、Django、Vue.js、Node.js、React、Angular、CakePHP、React、Nuxt.js、Next.js、Ten…

3D背景デザイナー(Vtuber/ライブ制作)

勤務地東京都港区
給与年収 400万〜800万円
正社員

…・adobe PhotoShopの使用経験 ・ゲームエンジンの使用経験(Unreal Engine、Unity) 【歓迎スキル・経験】 ・Unreal Engineでの背景制作経験 ・Substance Painter/Substance designerなど、各種テクスチャ作成ソフトの使用経験(実務問わず) ・ゲーム/映像での背景アセットの制作経験 ・映…

【第二事業部】ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(スマートフォン)

勤務地東京都
給与年収 408万〜900万円
正社員

【業務内容】 ■ゲーム実装全般 ■開発補助ツールの設計、開発 ■Unityのエディタ拡張 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ■開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ■主な使用言語:C# 等 ■補助的に使用する言語:Swift, Java…

【組込開発エンジニア(リーダー候補)】プレイングマネージャーとして上流から一気通貫/プラ(以下略)

勤務地東京都
給与年収 650万〜850万円
正社員

…方 C/C++/Java/C#/Python/Kotlin/Swift/Flutter/React/Unity(その他詳細は面談でお伝えします)650~850万円社員持株会制度/資格取得奨励金制度/介護休職制度/奨学金制度/社員旅行/その他制度/育児休暇制度/財形貯蓄/退職金/資格取得(自己啓発)奨励金制度/慶弔見舞金制度求人紹介時に詳しくお伝えいたします…

【大阪】リアルタイムソフトウェアデベロッパー_Staff_Song

勤務地大阪府
給与年収 480万〜2000万円
正社員

◆応募要件 以下いずれかの項目で実務経験をお持ちの方 ・Unreal Engine / Unity を活用したコンテンツ開発経験・Webサイトの設計・構築経験 ◆歓迎要件 ・PBR制作フロー、フォトリアルなCG制作に関する知識 ・C++ / C# / JavaScript / Pythonなどのプログラム言語の知識 ・Maya / 3ds Max / Ble…

【第二新卒歓迎】ゲーム開発・運用/プログラマー(東証グロース上場/エンタメ業界案件有/急成長企業) 株式会社エクストリーム

勤務地東京都
給与年収 600万〜1000万円
正社員

…の実務経験が24か月 ・ C++もしくはC#経験24ヵ月 ・ UnrealEngine4/5もしくはUnity経験24ヵ月 【歓迎】 ・ iOS/Androidアプリの開発経験600~1000万円交通費規定支給(月5万円まで)資格取得支援制度(情報処理技術試験、日商簿記検定など) 健康診断 報奨金制度 出産育児付加金 職務手当 役職手当 ライフプラン手当(…

スマホアプリ開発エンジニア(身近なアプリの開発実績多数) フェンリル株式会社

勤務地東京都
給与年収 550万〜800万円
正社員

…用した開発のご経験 ・ウェブアプリケーション開発のご経験 ・Flutter / Xamarin / Unity といったクロスプラットフォーム開発のご経験550~800万円通勤手当 残業手当 交通費全額支給 精勤賞 勉強会懇親会補助 企業型確定拠出年金慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日祝) バースデイ休暇 産前産後休暇 育児・介護…

3Dライブ制作:社員|株式会社サイバーエージェント

勤務地東京都渋谷区
給与年収 450万〜700万円
正社員

…aliArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dライブ制作者、ゆくゆくはディレクターとして、Unity業務を行っていただきます。 主な業務内容: - ライブの映像演出の業務全般 - ライブ演出の構成ぎめ - 照明演出の制作業務 - Mayaでのカメラワーク制作 - ライブエフェクト制作(ジャーブ・スチームなど) - モニター演出のパートナー会社への…

新〈第二事業部〉プランナー(コンテンツ/イベント/バトル)④|Aiming

勤務地東京都渋谷区
給与年収 300万〜700万円
正社員

【必須】 ◇日本語でコミュニケーションが取れる方 ◇既存のコンテンツ分析、改善案提案、仕様作成が行える方 ◇データワーク経験 【尚可】 ◇女性向け~男女比同じなコンテンツの業務経験 ◇バランス調整経験 ◇Unity実装経験通勤手当 残業手当 |人事考課による給与改定年2回|決算賞与あり ■椅子購入補助制度■ゲーム手当■ランチ補助■懇親会参加支援■家賃補助制度…

【愛知】シミュレーションエンジニア ※PL〈従業員1000名以上〉

勤務地愛知県名古屋市
給与年収 650万〜1000万円
正社員

…ただきます。 【職務詳細】 ・デジタルツインを活用したプロトタイプ検証/評価 ・Omniverse/Unityなどを用いたシミュレーション環境構築 ・ROS2などを活用した自律システム開発支援 ・産業機器・製造分野におけるデジタルツイン推進支援 ・生産シミュレータを使った工場シミュレーション ・モデル作成、シミュレーション設計・検証(MATLAB/Simu…

【大阪】スマートフォンアプリ リードエンジニア|フェンリル株式会社

勤務地大阪府大阪市
給与年収 550万〜1200万円
正社員

…用した開発のご経験 ◇ウェブアプリケーション開発のご経験 ◇Flutter / Xamarin / Unity といったクロスプラットフォーム開発のご経験 ◇エンジニアリングに限らないリーダーのご経験 ◇顧客との折衝のご経験550万円〜1,200万円■フレックスタイム制(コアタイム10:30~15:30※休憩12:30~13:30)(フレキシブルタイム5:…

株式会社エクストリーム/【愛知近郊】2Dデザイナー/UI◆ゲーム開発・運用◆設計・品質管理等◆大手取引多数◆年間休日127日の求人情報

勤務地<勤務地詳細> 愛知県を中心とした中部地区 住所:愛知県及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) <勤務地補足> ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。 <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可 <オンライン面接> 可
給与年収 360万〜1000万円
正社員

…ンシューマいずれかの経験 2年 ・Photoshop、illustratorいずれかの経験 2年 ・Unity、Unreal Engine4/5いずれかの経験 1年 ・2020年以降の公開できる実績ポートフォリオがある方 ■歓迎条件: ・ゼロからデザインを設計した経験 ・リーダー経験<予定年収> 360万円~1,000万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳…

年休122日【クリエイター教員】ゲーム開発など ※教員免許不問

勤務地大分校 大分県大分市金池南1-2-24 ※転勤当面なし 【雇入れ直後】上記事業所 【変更の範囲】会社の定める各事業所
給与月給 22.8万円〜29.5万円
正社員

【必須】▽下記いずれかの経験必須 ゲーム開発プログラミング経験のある方 それに準ずる経験をお持ちの方 【歓迎】 ゲーム開発担当:C#、C++、Java、ゲームエンジニア(Unity、Unreal、Engine)での開発経験のある方 After Effects、Photoshop、PremiereProの経験がある方月給: 228,000円~294,800円 …

株式会社エイチームエンターテインメント/【フルリモート可】3DCGデザイナー※モーション◆自社開発中心で裁量◎/年休126日/プライム上場G

勤務地<勤務地詳細> 本社 住所:愛知県名古屋市中村区名駅3-28-12 大名古屋ビルヂング32F 勤務地最寄駅:各路線/名古屋駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) <勤務地補足> ※上記は本社の住所です。勤務形態は以下いずれかで相談可能。 ・完全在宅勤務(日本国内で全国可) ・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) <転勤> 当面なし <在宅勤務・リモートワーク> 相談可(フルリモート・在宅) <オンライン面接> 可
給与年収 300万〜1020万円
正社員

…トアップ、リギングの制作経験 ■歓迎 ・コンシューマーゲームのモーション制作経験 ・ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を使用した制作経験 ・モーションキャプチャーの撮影経験とセットアップ経験 ・絵コンテ、カットシーンやバトル演出の制作経験 ・新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験 ・MelやPythonを使用したスクリプトやリグの制作経…

Cc1-1 3D背景デザイナー(Vtuber/ライブ制作)|カバー

勤務地東京都港区
給与年収 400万〜800万円
正社員

…◇Maya、その他3DCGモデリングソフトの実務経験 ◇adobe PhotoShopの使用経験 ◇Unityの使用経験(実務問わず) 【尚可】 ◇Substance Painter/Substance designerなど、各種テクスチャ作成ソフトの使用経験(実務問わず) ◇ゲーム/映像での背景アセットの制作経験 ◇映像演出の制作経験 ◇シェーダーの知識…

フロントエンドエンジニア(Angular)

勤務地リダクション株式会社 150-0002東京都渋谷区渋谷 勤務地 〒1500002東京都渋谷区渋谷 雇用契約はリダクション株式会社と締結し、同社の指揮命令のもと、SES契約(準委任契約)を締結しているクライアント先にて勤務いただきます
給与月給 35万円〜110万円
正社員

…vaScript、PHP、jQuery、Laravel ソーシャルゲーム開発(スマホゲームアプリ)/Unity、iOS、Android VRビッグデータ開発/AWS、Python、PHP、Java グループ企業内における自社開発/Go、Ruby、Typescript、react <インフラ案件例> ECショッピングサイトクラウド環境構築/AWS、VMwar…

ゲーム・プログラミング講師

勤務地千葉情報ITクリエイター専門学校 275-0016千葉県習志野市津田沼1-1-1 勤務地 〒2750016千葉県習志野市津田沼1-1-1
給与月給 20.3万円〜20.3万円
正社員

…日以上 ✅ 残業ほぼなし♪ ✅ 指導未経験OK!充実の研修制度あり ✅ ゲーム業界から転職歓迎 ✅ Unity / C++ / C# / モバイル開発の経験が活かせる! 「現場で培ったスキルを若手に伝えたい」 「ハードな環境から少し距離を置きたい」 「教育の仕事に興味がある」 「制作を学んだけど、業界に進まなかった」 そんな方にピッタリの仕事です! 【仕事…

【東京:リモート】サーバーサイドエンジニア

勤務地東京都品川区大崎2丁目1番1号 ThinkPark Tower 19階 JR山手線「大崎」駅より徒歩2分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所
給与年収 560万〜1000万円
正社員

…イトルのスマートフォンゲームを作る企業/やりがい◎ 【職務概要】 新規開発中のスマートフォンアプリ(Unity)において、リリース後の大規模トラフィックを見据えたバックエンドシステムの開発・運用を牽引していただきます。 ASP.NET Coreを用いた高負荷に耐えうるAPI開発を主軸に、AWS/Kubernetes環境でのパフォーマンス最適化から管理画面の…

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