クライアントサイド・プレイングマネージャー(Unity/C#)エンジニア|株式会
ゲーム
仕事内容
■募集要項
【将来のエンジニア部門マネージャー・サブマネージャー候補】
(クライアント・サーバーの垣根を越えて活躍したい方歓迎)
■案件概要/業務詳細:
【プロジェクトの幅広さと多様性】
当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch 等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。
ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。
担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じ
雇用形態
正社員
応募条件
【必須スキル】
・男性向け、女性向け、R18、一般向け問わず、どのようなジャンルでも業務遂行できる方
・将来的に、技術だけでなく「組織」「人」のマネジメントにも携わりたい方
・特定領域に閉じこもらず、エンジニアリング全体を俯瞰して開発を行いたい方
・「クライアントだけでなく、サーバーサイド(PHP等)も触りたい・理解したい」という意欲
【歓迎スキル】
・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験
・小規模
中規模チーム(3名以上)でのリーダー経験、または進行管理の経験
・アセット管理、メモリ管理、描画パフォーマンスチューニングの知識
・Steam、Switch、PS4/5などのコンシュー
勤務地
大阪府大阪市
給与
年収 300万〜500万円
福利厚生
昇給年4回、賞与あり(いずれも業績に応ず)|交通費支給(3万円まで/月)|役職手当|私服勤務可|誕生日会(メンバーの誕生日を社員全員でお祝い!)
勤務時間
休憩75分、09:00〜18:00
休日休暇
120日
内訳:土曜
日曜
祝日
株式会社ダンクハーツ
SIer、ソフト開発、システム運用ゲーム領域に強みを持つIT関連企業。 コンテンツメディア運営、「ヒーロー’sパーク」をはじめとするソーシャルゲームコンテンツの企画・開発・運営などの事業を展開。
社員による会社評価
総合評価








3.00
- 20代成長環境
3.0
- 人材の長期育成
2.5
- 待遇面の満足度
2.7
- 社員の士気
2.9
- 風通しの良さ
3.7
- 社員の相互尊重
3.2
- 法令順守意識
3.1
- 人事評価の適正感
2.6
平均年収
- -
残業時間(月間)
- 22.6 時間
有給休暇消化率
- 93.2%
最終更新日:2026/08/04
求人情報について
表示されている求人情報は転職メガサーチが掲載元から取得した内容をまとめて表示しております。求人情報の正確な内容は掲載元の記載を必ずご確認ください。