★21078【エンターテインメントクリエイション室】新規ゲーム領域のテクニカルアーティスト[cr]
★21078【エンターテインメントクリエイション室】新規ゲーム領域のテクニカルアーティスト[cr]
仕事内容
仕事概要
エンターテインメントクリエイション室では、新規タイトル開発をさらに加速させるため、チームの専門性を強化する新たな仲間を募集しています。
既存メンバーの強みを活かしながら、より高度な専門性を取り入れることで、プロダクトの品質向上と開発スピードの両立を実現し、ユーザーにこれまでにないエンターテインメント体験を届けていきます。
■お願いしたい業務内容
・Houdini/Unreal Engineを中心とした、背景アセットのプロシージャル生成ワークフローの構築・保守
・新規プロジェクトにおけるグラフィッククオリティ向上のための提案・技術研究
◆業務内容と就業場所の変更の範囲:会社都合により、業務内容と就業場所につき、次の範囲で変更する場合がある。
・業務内容:会社が定める業務
【エージェントから見た同社の特徴】
同社は「エンタメ×テクノロジーの力で、世界のコミュニケーションを豊かに」を中期経営方針に掲げており、「私たちが提供するコミュニケーションサービスは単にネットワークをつなぐだけのものではなく、きちんと人々の心もつなぐものだ」ということ。「心もつなぐコミュニケーション」を通して、今後より一層多くの人々の人生をより楽しく、豊かにする企業活動をしています。
日本全国どこからでもリモート勤務が可能で休暇制度も充実しており、柔軟な働き方ができる点が魅力です。
雇用形態
正社員
応募条件
必須スキル
・Unreal Engineでの開発経験
・Houdiniを利用したプロシージャルモデリングの経験
・自発的に問題を発見し、提案・解決する姿勢と能力
歓迎スキル
・Unreal Engine PCGでのアセット開発経験
・Unreal EngineもしくはUnity等、ゲームエンジン上でのシェーダー開発経験
・Maya等DCCツールでのプラグイン・ツール開発経験(Python等)
・プログラマ・アーティストとのコミュニケーションスキル
求める人物像
・チームが継続的に高いクオリティを生み出せる仕組みづくりに価値を感じ、最終的なゲームのクオリティ向上に責任を持てる
・アーティストの感覚と技術的な制約を橋渡しし、納得感のある落としどころを見つけられる
・ゲームとして説得力のあるクオリティかどうかを自ら判断し、その基準を仕組みづくりに反映できる
勤務地
東京都渋谷区渋谷2-24-12 渋谷スクランブルスクエア 28F~36F
給与
年収 500万円〜
福利厚生
未選択
休日休暇
完全週休2日制 (土曜・日曜)、祝日※年間休日123日
年次有給休暇、慶弔休暇、年末年始休暇、生理休暇、裁判員休暇、子の看護休暇、介護休暇、特別休暇
株式会社MIXI
インターネット国内発のSNS「ミクシィ」を運営する企業。 質の高いコミュニケーションの提供を使命とし、近年はアクションゲーム「モンスターストライク」等も手掛ける。
社員による会社評価
総合評価








3.92
- 20代成長環境
3.8
- 人材の長期育成
2.6
- 待遇面の満足度
3.9
- 社員の士気
3.2
- 風通しの良さ
4.1
- 社員の相互尊重
3.9
- 法令順守意識
4.5
- 人事評価の適正感
3.6
平均年収
- 728万円
残業時間(月間)
- 18.6 時間
有給休暇消化率
- 74.4%
最終更新日:2026/08/25
求人情報について
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