[京都/東京]≪新規ゲーム開発≫Unityエンジニア|ポノス株式会社
ゲーム
仕事内容
【主な業務】
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント
◎技術スタック
≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。
言語:C++、 C#、 PHP、 Ruby、 JavaScript、 Objective-C、 Swift、 Java、 Kotlin フレームワーク: Unity、 Laravel、 Ruby on Rails、 Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS、 GCP、 MySQL、 Redis、 Docker 開発ツール:Git、 JIRA、 Confluence、 Chatwork、 Jenkins
雇用形態
正社員
応募条件
【必須】
◇C#のプログラミング経験
◇Unityでの開発経験(3年以上)
◇スマートフォンアプリ
/ コンシューマゲーム
/ PCゲーム
等の開発経験
◇バージョン管理ツールの利用経験
【尚可】
◇iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験 ◇Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験 ◇アプリ内課金フローの開発経験 ◇サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識 ◇パフォーマンスチューニングの経験 ◇CIの運用や開発支援ツールの開発経験 ◇複数のゲームエンジンの知識や経験 ◇アジャイル開発手法の理解や経験
【求める人物像】
◇謙虚だが気後れせずチームの雰囲気を牽引できる方 ◇理論だけでなく、品質と効率のバランスを見たチーム運営を行う”バランス感覚”がある方 ◇他人を尊重し、様々なチームでうまく立ち回れる方 ◇実現したい想い(理想)に向かっていける方 ◇若手や人を育てることに前向きな方 ◇スキルがなくてもソフトウェアの工学面の重要性を理解できる方
勤務地
東京都渋谷区
給与
年収 450万〜800万円
福利厚生
■リモートワーク:週4日以上出社、週1日まで本人の希望でリモートワーク可■フレックスタイム制:標準となる1日の労働時間
8時間 ※同社規定による/コアタイム
原則11:00~17:00■インフルエンザ予防接種補助■端末購入支援制度:プライベート用のゲーム系ハードを含めた端末の購入費を年間5万円まで補助■映画鑑賞推進制度:毎月、自由に鑑賞可能な映画費用を2名分まで全額補助■チームビルディング支援制度:定期的に行われる歓迎会、作品プレビュー会や打ち上げパーティーなどの費用を補助■ぽの活制度:新しいスキル習得や業務外の研修、自宅用参考書籍購入など最大年間10万円まで補助
勤務時間
10:00〜18:00
休日休暇
120日
ポノス株式会社
ゲーム関連、玩具京都府に本社を置く、ゲーム関連企業。 「求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。」をビジョンに掲げ、「にゃんこ大戦争」をはじめとする各種ゲームタイトルの企画・開発を行う。
社員による会社評価
総合評価








3.60
- 20代成長環境
2.8
- 人材の長期育成
2.8
- 待遇面の満足度
3.9
- 社員の士気
2.9
- 風通しの良さ
4.0
- 社員の相互尊重
4.0
- 法令順守意識
4.1
- 人事評価の適正感
3.1
平均年収
- 533万円
残業時間(月間)
- 11.6 時間
有給休暇消化率
- 91.8%
最終更新日:2026/08/04
求人情報について
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