【フレックス】テクニカルアーティスト(新技術研究開発/デザイナーとエンジニアのパイプライン)
仕事内容
同社では、 自社IPのグローバル展開を目的とした開発における新技術の提案や研究開発を行う人材を募集しています。
具体的には、シェーダーの作成と最適化、 各種DCCツールとパイプラインの整備、開発環境の構築、 技術的サポートによる問題解決、新技術のリサーチと研究開発などが業務内容となります。
【具体的には】
・ シェーダー作成と最適化
・ 各種DCCツールとパイプラインの整備、開発環境構築
・ 技術的サポートによる問題解決
・ 新技術のリサーチと研究開発
雇用形態
正社員
応募条件
・ Unityでの開発経験
・ Pythonを使ったMayaツール作成経験
・ JavaScriptを使ったAdobeアプリのツール作成経験
・ C#を使ったUnityツールもしくはコンポーネント作成経験
・ HLSL_ShaderLab_Cg言語を使ったシェーダー作成経験
【歓迎】
・ デザイナーとしてのプロジェクト従事経験
・ リガーとしての知識・経験
・ Houdiniを使用した制作およびツール開発経験
・ 処理負荷計測や軽減の業務に従事した経験
勤務地
東京都
給与
年収 1000万〜1300万円
福利厚生
通勤手当 退職金制度 退職金制度
副業制度Job+ 企業内保育所
グループ保養所
社員持株会
確定拠出型年金制度(選択制DC)
慶弔金
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 育児休暇
介護休暇
株式会社セガ
ゲーム関連、玩具セガサミーグループのゲーム機器製造企業大手。 家庭用ゲーム機器、SNS上のオンラインゲーム、アーケードゲームの開発・製造・販売を手掛ける他、各種ゲームタイトルも開発。
社員による会社評価
総合評価








3.49
- 20代成長環境
3.5
- 人材の長期育成
2.9
- 待遇面の満足度
3.3
- 社員の士気
3.1
- 風通しの良さ
3.7
- 社員の相互尊重
3.4
- 法令順守意識
4.1
- 人事評価の適正感
3.0
平均年収
- 647万円
残業時間(月間)
- 27.1 時間
有給休暇消化率
- 63.6%
最終更新日:2026/09/05
求人情報について
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