グラフィックスエンジニア(第二事業部/URP/HDRPを用いた経験必須)/343547_20260826
グラフィックスエンジニア(第二事業部/URP/HDRPを用いた経験必須)/343547_20260826
仕事内容
・グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証
・描画処理における処理負荷の計測、および最適化
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
雇用形態
正社員
応募条件
※写真付き履歴書のご提出お願いいたします。
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。
※契約社員での採用の可能性もございます。
【必須】
・シェーダーの開発経験
【歓迎】
・Unityを使ったゲームの開発実務経験・Unityエディタ拡張に関する開発経験
・URP/HDRPを用いたグラフィックス関連の設計・実装・UniRx もしくは R3、UniTask を用いた開発経験
・DCCツールへの理解、DCCツールにおけるスクリプティングおよび拡張機能開発経験
・プロファイリングツールを用いたメモリ、CPU、GPUの最適化経験
・UnrealEngineを使用したグラフィックスの開発経験
・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識
・数学、物理に関する知識・リーダーの経験・生成AIを用いた開発経験
勤務地
東京都
給与
年収 408万〜900万円
福利厚生
通勤手当 ・ゲーム手当・引越手当(正社員)
・ランチ補助・懇親会補助制度・家賃補助制度(正社員)
・椅子購入補助制度(正社員)・確定拠出年金(選択制/正社員)
・確定給付企業年金
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 有給休暇 完全週休2日制(土日) 祝日 リフレッシュ休暇 子の看護等休暇 介護休暇
株式会社Aiming
ゲーム関連、玩具スマートフォン向けを中心としたオンラインゲームの企画、開発、運営を行う企業。独自の世界観とゲーム性を持つタイトルを提供し、エンターテイメント市場で事業を展開する。
社員による会社評価
総合評価








3.19
- 20代成長環境
3.4
- 人材の長期育成
2.4
- 待遇面の満足度
2.9
- 社員の士気
3.4
- 風通しの良さ
3.5
- 社員の相互尊重
2.9
- 法令順守意識
3.4
- 人事評価の適正感
2.9
平均年収
- 476万円
残業時間(月間)
- 17.6 時間
有給休暇消化率
- 80.2%
最終更新日:2026/08/27
求人情報について
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