【フレックス制】UI/UXデザイナー(コンシューマー未経験も歓迎)/420529_20260826
【フレックス制】UI/UXデザイナー(コンシューマー未経験も歓迎)/420529_20260826
仕事内容
※契約社員スタートの場合もございます。
ゲーム開発におけるUI設計、画面デザイン、UIアニメーション制作等のUI制作業務全般
【具体的には】
・ユーザー体験(UX)の設計: ゲームコンセプトに基づいた画面遷移図(ワイヤーフレーム)の作成や、ユーザー動線の設計・最適化。
・UIグラフィックの制作: コンシューマーゲームやスマートフォンゲームにおける、メニュー画面、ボタン、アイコン、ゲージ類などのデザインおよびパーツ制作。
・演出・アニメーションの制作: 画面遷移時のエフェクトやボタンの反応など、UIに命を吹き込む動きの演出。
・開発環境への実装・調整: UnityやUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した実機への組み込み、およびエンジニアと連携したレイアウト・挙動のブラッシュアップ。
・デザインガイドラインの策定: プロジェクト全体で統一感のあるデザインを維持するためのルール作りやアセット管理。
雇用形態
正社員
応募条件
※ポートフォリオの提出必須
・UI設計からUIデザイン、UI演出提案まで一貫した制作経験がある方
・Unityを用いたプロジェクトでの開発経験がある方
・Photoshop及びIllustratorの使用経験がある方
【歓迎】
・Shader(ShaderLab、 ShaderGraph)の使用経験がある方
・UI/UXデザインのディレクション・クオリティチェック・進捗管理の経験がある方
・タイポグラフィなどのグラフィックデザインの知識、技術がある方
・モーショングラフィックスの知識、技術がある方
・ゲーム業界でUIデザイン経験をお持ちの方
・チームワークを心掛け、協力できる方
勤務地
東京都
給与
年収 300万〜550万円
福利厚生
通勤手当
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
株式会社ブラウニーズ
ゲーム関連、玩具ゲーム開発やキャラクターデザインを手掛ける企業。Nintendo Switch™、PlayStation®4向けの他、アプリゲームも提供。
社員による会社評価
総合評価








3.10
- 20代成長環境
3.2
- 人材の長期育成
3.0
- 待遇面の満足度
2.9
- 社員の士気
3.1
- 風通しの良さ
3.2
- 社員の相互尊重
3.2
- 法令順守意識
3.0
- 人事評価の適正感
2.9
平均年収
- -
残業時間(月間)
- 16.5 時間
有給休暇消化率
- 100.0%
最終更新日:2026/08/27
求人情報について
表示されている求人情報は転職メガサーチが掲載元から取得した内容をまとめて表示しております。求人情報の正確な内容は掲載元の記載を必ずご確認ください。