【リモート/フレックス】Unreal Engineエンジニア(超有名タイトルを”支える側”へ)/466387_20260916
【リモート/フレックス】Unreal Engineエンジニア(超有名タイトルを”支える側”へ)/466387_20260916
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
「自分のコードが、世界中のゲーム体験を進化させる。」同社では、ゲーム開発者向けミドルウェア「CRIWARE」のUnreal Engineプラグイン開発を行っています。このポジションでは、単なる実装にとどまらず、「開発支援」という形でゲーム開発の最前線に関わることができます。具体的には、プラグインの進化と顧客課題の解決を両軸に、技術者としての価値を最大化していただきます
◆主な仕事内容◆
「CRIWARE Unreal Engine プラグイン」の開発・メンテナンス・サポート
◎プラグイン開発 - SDKリリース作業
・ 新機能の追加
・不具合修正
・CI/CD の運用および改善
・パイプラインの整備/効率化
◎顧客向けサポート対応
・テキストベース、または対面での技術相談
・プラグインのカスタマイズ対応
・その他トラブルシューティングなど
◆主な開発環境◆
言語:C/C++、C#- ゲームエンジン:Unreal Engine
管理ツール:Jenkins、GitLab、Perforce
コミュニケーションツール:Slack、Microsoft Teams など
【求人のポイント】社内研修・勉強会あり
雇用形態
正社員
応募条件
・ C/C++言語での開発経験
・ UnrealEngineを使用したアプリケーション開発経験
・ 顧客とのやり取りや多人数開発をおこなう上での円滑なコミュニケーション能力
【歓迎】
・ UnrealEngine向けプラグイン開発経験
・ CRIWARE(CRIADX、CRISofdec)を使ったアプリケーション開発経験
・ ゲーム機を含むマルチプラットフォーム対応の経験
・ DLL等の動的ライブラリの開発およびC#からの利用経験
・ JenkinsやRubyを用いたCI/CD構築・運用経験
・ カスタマーサポート経験
・ リードエンジニア経験
勤務地
東京都
給与
年収 600万〜800万円
福利厚生
資格取得支援制度 功労社員表彰 チャレンジ奨励制度 昼食代補助 iPhone貸与
リモート可
リモートワーク
休日休暇
年間休日:124 日 ( 2025年度 ) 完全週休2日制 ( 土・日 ) 祝日 夏季・冬季休暇 その他特別休日、有給休暇、慶弔休暇
株式会社CRI・ミドルウェア
ゲーム関連、玩具音声や映像に関する技術の研究開発を行い、ミドルウェアを提供する企業。 「CRIWARE」や「OPTPiX」などをゲーム、モビリティ、カラオケ、EC、組込み機器など幅広い分野へ展開し、開発者を支援する。
社員による会社評価
総合評価








3.11
- 20代成長環境
3.4
- 人材の長期育成
2.8
- 待遇面の満足度
2.8
- 社員の士気
3.2
- 風通しの良さ
3.0
- 社員の相互尊重
2.9
- 法令順守意識
3.9
- 人事評価の適正感
2.7
平均年収
- -
残業時間(月間)
- 7.0 時間
有給休暇消化率
- 93.2%
最終更新日:2026/09/20
求人情報について
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