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【週2リモート】テクニカルアーティスト(新規3Dプロジェクト)/413268_20260819

【週2リモート】テクニカルアーティスト(新規3Dプロジェクト)/413268_20260819

勤務地東京都給与年収 600万〜1000万円企業名株式会社f4samurai

仕事内容

新規3Dゲーム開発において一緒にテクニカルアーティストチームを 創っていただける方を募集します!チームは現在組成中のため、 メンバー一人ひとりが日々研鑽を積みながら、新しい表現に挑戦しています プロジェクトにおいては、TAは単なる「サポート」ではありません 3Dの制御面、3Dアセット制作のワークフロー整備が 特に重要なロジェクトとなっており、プロジェクトのコアな部分に対して、 あなたの技術力を発揮してください!TAとしての豊富な経験をお持ちの方はもちろん、 「このプロジェクトと共に、これからTAとしてのキャリアを築きたい」 という熱意ある方の応募も歓迎します! 【具体的には】 DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発ゲームエンジン上での、 キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開発コミュニケーションや 上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D、クライアントエンジニア中心) プロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正(3Dアセット) 3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込みDCCツールや 3D制御に関連する知見の共有・チームビルディング ※開発フェーズ応じて職務内容の比重はシフトします

雇用形態

正社員

応募条件

以下1.と2.のいずれかの条件に合致すること 1.DCCツール(Maya/Blenderなど)を用いたTAとしての実務経験(1年以上) 2.ゲームエンジン(Unity/UnrealEngine等)を用いた実務経験(3年以上) 【歓迎】 様々な領域のTAを募集しており、いずれかの要件に合致する方を歓迎いたします! (また、現在の開発案件では、キャラクター制御の比重が大きめですが、 背景やVFXが得意な方のご応募も歓迎しております)企画セクションやデザインセクションの要望を汲み取り、それを叶えようとするホスピタリティ技術的に難しい課題に対しても粘り強く取り組む思考体力DCCツール上でのツール、Plugin開発経験キャラクター、背景、Vfxなどのアセット制作レギュレーションの策定、およびチェック機構の開発経験リギング・スキニングに関する知識、ツールの開発経験キャラクター・背景などに対するランタイム制御機能、アセット制作補助機能の開発経験(DCCツール、ゲームエンジンどちらの領域でも可)ランタイム上でのパフォーマンスチェック、特にアセットに起因する問題のチューニング経験Unity上でのエディタ拡張や、PySide(Qt)などのGUIフレームワークを用いたツールの開発経験

勤務地

東京都

給与

年収 600万〜1000万円

福利厚生

定額残業手当、部活動手当、チーム懇親会、結婚祝い金、出産祝い金 他 リモート可 リモートワーク

休日休暇

慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土日)、祝日

株式会社f4samurai

SIer、ソフト開発、システム運用
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営を行う企業。 「コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ」等の企画から開発・運営まで一貫して行う。

社員による会社評価

総合評価
3.05
20代成長環境
2.9
人材の長期育成
2.9
待遇面の満足度
2.9
社員の士気
3.2
風通しの良さ
3.0
社員の相互尊重
3.1
法令順守意識
3.2
人事評価の適正感
3.0
平均年収
-
残業時間(月間)
22.2 時間
有給休暇消化率
61.1%

情報元:OpenWork(社員クチコミ 30件)

求人情報について

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