ゲーム開発エンジニア(Unreal Engine、C++)|ソフトギア
パッケージ開発
仕事内容
Unreal Engineを使用したコンシューマーアクションオンラインゲーム開発
(PS5、PS4、Microsoft Windows向けAAAタイトル)
【職務詳細】
サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
①クライアントSDK開発
②サンプルプログラム実装
③研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
※Unreal Engineのバージョンは5.0以降
◆プラットフォーム:PS5、PS4、Microsoft Windows
◆開発言語:C++、ブループリント
◆開発環境:Unreal Engine
・大規模なプロジェクトの…
雇用形態
正社員
応募条件
【必須】
◇Unreal Engineでの開発経験
◇C++でのプログラミング経験
【尚可】
◇プログラミングが好きな方
◇アクションゲームにおける開発経験をお持ちの方
◇PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
◇Webアプリケーション開発経験をお持ちの方
◇スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験をお持ちの方
◇最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
【求める人物像】
◇C++/Unreal Engineでの開発
◇ゲームのクライアントサイドの開発
◇3Dゲーム開発
◇ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力
勤務地
東京都新宿区
給与
年収 400万〜900万円
福利厚生
通勤手当 残業手当 住宅手当|交通費全額支給|定期健康診断(年1回)|書籍購入支援制度|
■その他:引越運送費(入社に伴う他の都道府県から東京への家財運送費を全額会社負担)/定期健康診断(年1回) ※時差出勤制度あり ※社員1人1人のスキルアップサポートや開発環境の整備・投資にも力を入れています!
勤務時間
10:00〜19:00
休日休暇
126日
株式会社ソフトギア
SIer、ソフト開発、システム運用サーバー開発を主軸にオンラインゲームなどを手掛けるベンチャー企業。 オンラインゲームの受託開発事業やライブラリ開発・販売事業、QA事業などを展開し、サービスやプラットフォームに合ったソリューション提案も行う。
社員による会社評価
総合評価








2.88
- 20代成長環境
3.0
- 人材の長期育成
2.5
- 待遇面の満足度
3.0
- 社員の士気
2.7
- 風通しの良さ
2.8
- 社員の相互尊重
3.3
- 法令順守意識
2.7
- 人事評価の適正感
2.9
平均年収
- -
残業時間(月間)
- 33.9 時間
有給休暇消化率
- 62.3%
最終更新日:2026/08/04
求人情報について
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