クライアントエンジニア(スマホゲーム/新規ゲーム企画・演出)/331374_20260819
クライアントエンジニア(スマホゲーム/新規ゲーム企画・演出)/331374_20260819
仕事内容
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント
雇用形態
正社員
応募条件
・C#のプログラミング経験
・Unityでの開発経験(3年以上)
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・CIの運用や開発支援ツールの開発経験
勤務地
東京都
給与
年収 600万〜900万円
福利厚生
健康診断 インフルエンザ予防接種補助 端末購入支援制度(上限5万円) 映画鑑賞推進制度 チームビルディング支援制度 ぽの活制度(最大10万円)
休日休暇
完全週休2日制(土・日) 、祝日
ポノス株式会社
ゲーム関連、玩具京都府に本社を置く、ゲーム関連企業。 「求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。」をビジョンに掲げ、「にゃんこ大戦争」をはじめとする各種ゲームタイトルの企画・開発を行う。
社員による会社評価
総合評価








3.60
- 20代成長環境
2.8
- 人材の長期育成
2.8
- 待遇面の満足度
3.9
- 社員の士気
2.9
- 風通しの良さ
4.0
- 社員の相互尊重
4.0
- 法令順守意識
4.1
- 人事評価の適正感
3.1
平均年収
- 533万円
残業時間(月間)
- 11.6 時間
有給休暇消化率
- 91.8%
最終更新日:2026/08/25
求人情報について
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