トライブナイン / Unity / クライアントエンジニア / 正社員|アカツ…
システムエンジニア
仕事内容
Unity(C#)を利用した、新規開発タイトルにおけるゲームコンテンツの実装や開発効率化ツールの制作などが担当業務になります。
経験やスキルに応じて、バトル・アウトゲーム・探索パート・野球パートなどプロジェクト内でアサインを検討します。
また、高い専門性をお持ちの分野があれば担当領域でのリードや、必要に応じて若手メンバーの育成などもお任せします。
【具体的な業務例】
・Unity Timeline を使用したアクション基盤システムの開発
・キャラクターAIの開発
・スキル、バレット、エネミーのギミックなどのゲーム機能開発
・uGUIでの画面UI実装および2D表示制御など…
雇用形態
正社員
応募条件
【必須】
◇Unity(C#)を利用した開発業務経験
【尚可】
◇リードエンジニアとしての業務経験
◇マネジメントやメンバー育成の業務経験
◇3Dアクションゲームの開発経験
◇運用・開発に必要なツール開発経験
◇UnityのTimelineを利用した開発経験
◇負荷計測、パフォーマンス改善の経験
◇uGUIでのUI開発業務経験
◇スマートフォンゲームの運用業務経験
勤務地
東京都品川区
給与
年収 500万〜900万円
福利厚生
通勤手当 住宅手当
■教育・研修:エンタメ利用補助、各種社内勉強会、書籍購入(負担)制度、社外勉強会参加支援など■バースデーメッセージ■社内交流会■ランチ・ディナー補助■社員旅行&合宿■委員会・サークル制度など■PC(MacBook Pro他)■デュアルディスプレイ■携帯端末■その他周辺機器貸与■インフルエンザ予防接種■社内ランチ提供(不定期)■カフェ営業(バリスタ常駐)■キッズサポート制度■従業員持株会■住宅補助(オフィス2km圏内)交通費支給など
休日休暇
120日
株式会社アカツキゲームス
ゲーム関連、玩具ゲーム事業・コミック事業を行う企業。主力製品のゲームソフト「レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~」の開発・配信を行う。
社員による会社評価
総合評価








3.66
- 20代成長環境
4.5
- 人材の長期育成
2.3
- 待遇面の満足度
3.2
- 社員の士気
3.8
- 風通しの良さ
3.6
- 社員の相互尊重
4.2
- 法令順守意識
3.4
- 人事評価の適正感
3.0
平均年収
- 650万円
残業時間(月間)
- 39.2 時間
有給休暇消化率
- 71.5%
最終更新日:2026/08/08
求人情報について
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