【クライアントエンジニア/リーダー候補】ガンホー傘下/制作環境 /Unity利用 ゲームプログラマー
仕事内容
■ゲーム開発事業を行う当社にて、Unityクライアント開発をお任せ
■新規の基盤設計~実装、運用改修・品質改善、描画/演出最適化を推進
■リーダー候補として技術判断・レビューでチーム成果を最大化
【具体的には】
■Unityでのアーキテクチャ設計、基盤実装
■描画負荷/メモリ最適化、2D×演出表現の実装
■運用タイトルの改修、新機能の設計~実装
■コードレビュー、品質基準/開発フロー整備
■3~5名の進捗/技術フォロー、他職種と仕様策定
雇用形態
正社員
応募条件
【必須】■Unityを利用したゲーム開発の実務経験(3年以上)
【歓迎要件】■エンジニアリーダー経験■Unreal Engineを利用したゲーム開発実務経験
【魅力】
■「エイリムでしか触れない技術」と「ガンホーグループという安心感」
■「ブレフロ」「FFBE」等の技術資産を次世代基盤へ継承
■ガンホーGの資本×尖った制作文化で新規挑戦を後押し
■Unityの先:PC/コンシューマー等クロスPFにも挑戦可
■設計~組織づくりまで、技術と育成を両立できる
勤務地
東京都渋谷区代々木4-31-6西新宿松屋ビル8階 株式会社エイリム 予定勤務地 東京都渋谷区 勤務地 勤務地① 事業所名: 所在地:東京都 渋谷区 代々木4-31-6 西新宿松屋ビル8階 最寄駅:京王電鉄 京王線 初台駅 徒歩3分 喫煙環境:敷地内全面禁煙 備考:※勤務地の変更範囲:当社本社及び当社が認めた場所/※業務内容の変更範囲:当社業務全般 転勤:無
給与
月給 26.2万〜45.8万円
形態:年俸制
備考:月給¥400,000~¥700,000 基本給¥261,591~¥457,785/月
固定残業代¥138,409~¥242,215を含む/月
※固定残業代は職務給として支給
諸手当:通勤手当(会社規定に基づき支給),残業手当(固定残業代制
超過分別途支給)
勤務時間
10:00~18:00(1日あたり所定労働時間07時間)
休憩:60分
残業:有
備考:固定残業代の相当時間:60.0時間/月
休日休暇
休日:120日
(内訳)
完全週休二日制
土曜
日曜
祝日
年末年始5日
その他()
有給休暇:有(10日~)(試用期間終了後10日)【保険制度】
・雇用保険
・労災保険
・健康保険
・厚生年金
制度、設備
服装自由
(全従業員利用可)
出産・育児支援制度
(全従業員利用可)
その他制度
退職金:無
社会保険:健康保険
厚生年金保険
雇用保険
労災保険
寮・社宅:無
その他制度:育児時短制度(全従業員利用可)
株式会社エイリム
SIer、ソフト開発、システム運用各種ゲームの開発製作、販売を行う企業。デジタルコンテンツ企画の立案から製作まで行い、「ブレイブ フロンティア」など多数のゲーム制作の実績を有す。
社員による会社評価
総合評価








2.93
- 20代成長環境
2.7
- 人材の長期育成
2.6
- 待遇面の満足度
3.2
- 社員の士気
3.1
- 風通しの良さ
3.0
- 社員の相互尊重
2.8
- 法令順守意識
3.0
- 人事評価の適正感
2.9
平均年収
- -
残業時間(月間)
- 26.9 時間
有給休暇消化率
- 76.0%
最終更新日:2026/08/04
求人情報について
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